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发布时间:2012-03-26 12:28 来源:互联网 作者:佚名
各种不同的加点需要搭配不同的装备才能发挥出最大的威力!
先给大家介绍一下装备的属性
1、每回合恢复气血值增加10——解释:在你每回合结束时恢复10点血气
2、每回合恢复元气值增加10——解释:在你每回合结束时恢复10点元气
3、吸取气血值增加10——解释:俗称为吸血属性,每次攻击时吸取对方10点气血
4、吸取元气值增加10——解释:俗称为吸蓝属性,每次攻击时吸取对方10点元气
5、内功防御——解释:俗称魔防,增加魔法防御力(内功防御)
6、外攻防御——解释:俗称物防,增加物理防御力(外功防御)
7、内功反弹值增加10——解释:俗称反弹,每次对方使用内功技能伤害你时都将被反弹10点伤害
8、外功反弹值增加10——解释:俗称反弹,每次对方使用外功技能伤害你时都将被反弹10点伤害
人物属性大杂烩
力道=外功攻击力
内力=内功攻击力
根骨=主要提升内外功防御力
体质=主要提升血量上限
身法=主要提升闪避
命中=击中对方的几率
速度=决定是否先出手
闪避=闪躲对方击中你的几率
破击=忽略对方护甲
会心=俗称为暴击伤害
以上属性有误或遗漏请各位有经验的大侠补充下
下面将是个属性与装备属性的搭配,还是那句话纯属个人观点
这里只介绍了小侠比较喜欢的加点与搭配装备属性方式(此篇不包括任何加点在内)由于加点属性决定装备搭配所
以技能可以暂时忽略,下面马上为大家介绍该穿戴什么属性的装备。
1、全力道,攻击就是最好的防守!
高攻击是少林的特色之一,单体外功无人能及!
属性加点:全力道
装备属性选择:由于属性点全力道导致命中、闪躲、破击、会心都非常低,但是少林凭着高攻击成长的属性一直不甘下风,主要装备选择属性为增加力道、体质、根骨为主。武器属性选择命中、力道、减低闪躲属性。俗话说的好,劲拉又劲拽,劲扯又劲踹这就是这样的,凭着防御高,血高,攻击高的三大小强属性来全面压制对手,做到出手必残血或是秒杀才是少林弟子最大的追求。
不足:命中属性极低,击中才有伤害,遇到高闪避的门派束手无策。
2、全体质或全根骨,防御也是攻击的一种!
除高攻击意外,体质成长也是少林的特色,血多没的说。
属性加点:全体质或全根骨
由于根骨和体质都是少林防御的主要手段,所以装备属性上的选择也基本是一样的,防御故名思议,我不需要攻击力我也不需要任何命中之类的增幅属性,凭着装备上的气血上限、内功防御、外功防御、内功反弹、外功反弹、体质、根骨就能至于你死地。大家看了这么多应该明白了吧?对!我就一个刺猬,我只需要变成一团球等着你打我,然后我扎你就是了。防御型少林尤为突出装备属性适合他的太多了,只要防御高,血多,在配合内外功反弹就可以将一个其他门派的活活反弹死。
不足:遇见高攻击有吸血的门派很难克制。
以上小侠就先写到这里。依然那句话,玩游戏就要玩出属于自己的风格。欢迎各位大侠指点。
以下为其他可以配点的属性介绍
命中+吸血+力道
反弹+吸血+命中
会心+破击+命中
防御+根骨+体质
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