逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >八卦资讯 > Apex英雄 > 正文

《Apex 英雄》开发商考虑平衡问题 或放缓新角色发布

发布时间:2022-05-05 16:57 来源:逗游网  作者:未知   编辑:亚里士缺德

 

自从三年前《Apex英雄》发行以来,开发商重生娱乐就一直在每个新赛季(大约每三个月)推出一个新英雄,就像发条一样。不过,《Apex英雄》的高级角色设计师Devan McGuire最近表示,团队已经意识到“英雄饱和”的潜在问题,可能会在未来延缓新英雄的发布。

在接受Dexerto的采访时,McGuire谈到了过早加入太多英雄可能导致的潜在平衡问题。自2019年游戏发布以来,一些旧英雄已经收到了许多能力调整,所以未来的发展可能会放缓也就不足为奇了。

McGuire解释道,虽然《Apex英雄》更多的是关于移动和武器,而不是英雄能力,但这些能力仍然会破坏游戏的平衡性,因为随着赛季的推进,创造“独一无二、不会过于强大或小众”的角色变得越来越困难。McGuire解释说,这个游戏可能会达到一个“断裂点”,每赛季都添加新英雄可能对游戏产生不利影响,他说道:“这种模式是否能继续存在仍是一个还在讨论的话题,它可能不会改变,但是我们不想使英雄池饱和。”

就目前而言,重生表示没有立刻更改英雄发布时间表的计划,所以这意味玩家在第14赛季仍可以看到新英雄发布。

进入《Apex英雄》专区
查看更多《Apex英雄》新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/482121复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧