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英雄之时前期配兵思路分享

发布时间:2022-05-06 14:49 来源:百度贴吧  作者:二十二度幻月

 

英雄之时兵种搭配是游戏中的主要玩法之一,前期有什么好用的强力兵种?下面给大家分享一个英雄之时前期配兵思路

高级兵其实挺坑的……

因为出击数量少等同输出低,没有太大优势

功能性兵种还好,会奶会召唤会威吓之类的都挺香

但纯数值高就没太大优势,因为数值高但人少

如果高级又会飞,那就等于占了大量出兵位还会摸鱼

另外,我个人感觉法系英雄成型困难,也有点坑,早期回魔上不去法系英雄很难带队清图清资源,后期因为战场出击限制直接杀伤性法术覆盖面都很小,召唤和buff法术更好一些

目前前期能取得优势的基本上是杂鱼流派和吞噬流派(快速发展基础兵种或者召唤兵种,或者干脆献祭掉高级兵种人造上帝)法系我被卡在前期资源上,后期可以成型,召唤流也很强,精英兵……我真不太懂怎么用

技能上……

幸运加成极大,有一定值可以让你全军攻击力提高三倍,因为英雄之时的幸运好像有一小段持续时间的样子

士气加成也是极大,有一定值可以让你全军速度和攻速提高二倍,因为只要进入士气高昂状态就持续全场了

这就直接六倍了,不管带什么兵用什么流派都推荐点,召唤法师也不会拒绝召唤物直接提高六倍输出吧

射术技能可以让所有远程兵种变成AOE攻击,AOE是巨大优势,而且这游戏远程兵种只有贴脸的【那一小撮】会变成近战,血量和数量都没有劣势,直接拿纯远程不带近战去糊对面脸都是没问题的

另外我为什么喜欢军团这看似加成不大的技能呢?

因为基础兵种一次能上的数量是最多的

100个杂鱼加1点伤害就是提高了100点伤害

不过你需要加强到足够强度才能避免你的杂鱼们被一波AOE法术带走一大片

可能不适合pvp(这游戏真的有人PVP么)

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