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全面战争战锤3 1.2版本各派系经济排行一览

发布时间:2022-05-20 11:48 来源:百度贴吧  作者:抗压氏族鼠

 

全面战争战锤3经济发展是游戏中的主要玩法之一,1.2版本什么种族经济收入高?下面一起来看看全面战争战锤3 1.2版本各派系经济排行一览

假如说二代进三代经济方面不做改动的话个人认为目前排名差不多是这样(游牧种族和依靠抢劫作为主要收入的种族不进入排名):

独一档(钱只是个数字):暗精(奴隶经济单省几万块)

第一梯队(从头到尾不会缺钱,上限极高):巴托(5000左右,成型很快,抢劫加成), 高精(虽然基础不高,但是中期开始无限精心打理叠叠乐上限很高,如果三代被砍了滚去第三梯队),色孽(接近5000,有前提条件),奸奇(4500左右,有前提条件)

第二梯队(不怎么缺钱,但是上限一般):矮人(4000不到,但是矿物资源收入极高),震旦(3700左右,成型很快)

第三梯队(会有一些缺钱的时候,上限不高):帝国(3400左右),鼠鼠(能到3700左右,但是成型很慢,虽然能跳本但是高级建筑回本很差)

第四梯队(除了建设完一个大后方之后日常缺钱需要精打细算):吸血鬼(3500左右,但是成型非常非常慢),蜥蜴人(3000多,成型非常非常慢)

还有一些是经济体系很特殊的种族:

木精:硬要说的话个人认为可以排到第二梯队,毁城来钱极快,发育很快,但是不能占领除魔法森林之外的城市导致上限不高。

恐虐:个人比较倾向于放到第三梯队,虽然血军极其划算而且抢劫打架来钱极快,但是一旦节奏乱掉很容易崩盘,而且城市投入回本过低导致后期上限也不高,非常依赖以战养战。完全依靠血军推进只出单个领主以战养战个人认为是特殊玩法,不计入统计。

纳垢:个人想放到第四梯队,在拿到200%的抢劫收益之前实在太穷了,完全畸形的经济体系,也是完全靠着以战养战玩,但是拿到抢劫收益之后小日子过得还可以,而且建筑投入比较少,部队数量够了之后甚至懒得建设新占领的地盘,回不了本也没啥收益,经济上限不高

野兽人,甚至可以和暗精一起放独一档去,全军不要钱游牧没啥建设支出打架来钱还快

古墓王:第四档,虽然部队不要钱但是来钱太慢,建设又贼贵,建筑影响部队上限还不能不建导致日常精打细算

混沌勇士:虽然赚钱不快但是丧心病狂的减维护手段可以把神选压到两位数,可以放到第二梯队,不过三代改定居了就很难讲了

诺斯卡:第四档,别说了,等重制吧。

绿皮:第二梯队,虽然城市收益很一般但是回本快,同时抢劫收入极高,可以以战养战。

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