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红至日2幸存者爆破手技能介绍 职业模块加点攻略

发布时间:2022-05-25 16:13 来源:steam

 

红至日2幸存者爆破手是游戏中的主要职业之一,爆破手如何选择职业模块?下面给大家分享一个红至日2幸存者爆破手职业模块加点攻略

爆破手(防御栏)

技能介绍同上,在爆破BD中查无此人,任何时候都不推荐携带

在人物四周随机埋下感应雷,引爆前需要短暂时间就绪。等级只影响地雷的伤害和范围,地雷数量不受影响。体型较大或移速过快的敌人会同时触发多个地雷,在一次补丁后享受扩展器BUFF,但只有扩展器范围内的地雷能破甲。拉屎流爆破的毒瘤技能之一. 2.5爆破翻新后,可以选择目标落点了,终于不会蠢蠢的放在脚下了,谢天谢地。且获得了伤害加成的BUFF,本身的伤害也加强一些,配合加伤BUFF,体验比之前好了不少。

个人推荐:2/5(爆破别放在人群里我们就还是好兄弟)

技能介绍同上,在爆破BD中查无此人,任何时候都不推荐携带

爆破改版后新增的技能,跳跃雷同款机制。但每一级都会为爆破提供物品伤害加成和技能伤害加成。

跳跃雷的特性为触发后嘲讽威胁等级较低的敌人(威胁等级低于5)并延时爆炸。虽然技能等级给爆破提供了伤害加成,但技能本身并不出色。且技能加伤机制非唯一,固出场率不高。

个人推荐:0/5

放置一个类似炮台的物体,可以拖拽高危单位至目的地造成控制效果。实际作用效果为拖拽威胁等级大于3的单位,放置后需要一定的准备时间。在一次补丁后,可以放置多个且可以重复利用。想法很好,但实际体感不佳。爆破应当快速打出伤害或破甲,有其他可选的控场手段,但不适用于爆破。

个人推荐:1/5(本身没什么问题的技能,只是不太适合环境和爆破体系)

在手雷系里唯二可用的技能,对非压制状态的敌人造成大量压制伤害,使处于压制状态的敌人暂时冻结,但出场率基本等于没有。

个人推荐:0/5

放置一个竖条状的陷阱,尖刺触发时会对怪物造成动能伤害会些微的减速,尖刺持续期间触碰同样也会受到伤害。纯种铁憨憨技能,作为一个地刺陷阱,范围又小伤害也低,还有触发次数的限制(会消失)不知道这种技能设计出来是干嘛的.jpg

个人推荐:0/5 垃圾技能,不要带

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