进攻型谋士心得 三国群英传2
发布时间:2011-09-10 来源:17173 作者:太阳鸟2011 编辑:liuna

本人喜欢带兵,所以选择了带兵最多的谋士,和兵一起揍人的感觉很好!但我不喜欢精神谋士,太被动。所以我加点选择了智力、精神3:2的加法,现在197级,智力145,精神100,体魄50,反应20,统御127,其他为初始值,带3弓骑兵,3轻骑兵和6神锤兵。据9城资料,1点智力==1点伤害,2点精神==1点伤害,所以我选择了伤害高的加点原则,至于精神加武将技防御我感觉没多大作用,可以用加持来弥补。无论国战,杀王还是副本,补血一点都不感觉困难,我个人认为精神只要够用就行了,加太多纯属浪费,国战中无论是雷击还是毒牙,都是智力加成伤害,只有破元击和狂风和太极是精神伤害。国战中根本用不上,加血耗费怒气太多,哪有功夫用破元击和狂风!在国战中,弓骑兵用乱箭封一下,再用雷和毒牙敲几下就完事了!现在我在弄精锐弓骑兵令,没钱弄装备。等加持上来了国战杀人一定很可观,现在每次国战杀人在8到15人左右。
攻击型谋士肯定没有精神谋士加血多,因为命疗结界、续命结界、强命疗术和命疗术都是精神加成。但可以用加持扇子来弥补。很多游戏中的朋友常和我笑谈:“你玩博士不是更好?”我觉得博士有如下缺陷:杀王补血不如谋士,兵的状态不如谋士,谋士的补血功能不用我废话了,大家都清楚,博士只能望其项背!兵的状态嘛,谋士有急行军,攻防术和强袭,博士就几个拳头给兵加,还有一个进攻策略。博士国战厉害这个不用说了!但是博士没有谋士的全能性。谋士参加任何活动都受欢迎,博士就不是了......
希望看到这个帖子的朋友把点重新分布一下,洗掉奶妈的臭名,希望在游戏里看到更多玩进攻型谋士的玩家朋友!!!
标签:进攻型谋士心得 三国群英传2
https://www.doyo.cn/article/4848复制本文地址