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使命召唤战区第三赛季季中武器改动分析 新版本武器评测

发布时间:2022-05-27 14:24 来源:小黑盒  作者:花少言

 

使命召唤战区目前已经更新第三赛季季中版本,新版本各类型有哪些好用的武器?下面一起来看看使命召唤战区第三赛季季中武器改动分析

血量!

除了钢铁淬炼,其他不管是复生岛还是火山臼,不管是大逃杀还是夺金冲突,都是150血+150护甲。

做数据是方便了,不需要分250和300的情况,只是这一下恐怕很多人适应不过来

同时,后文所有讨论ttk的情况都是在300血条件下讨论的

由于血量提升,致命道具的伤害也对应提升了。小刀投掷出去依然是头胸一刀死,近战伤害和小刀一样,一刀175,两次触发斩杀(斩杀是啥下文再提)。

新特长——蛇纹抗伤

冲刺时-20%伤害,没啥好说的,玩18本体的应该很清楚这玩意。

猜想大家最关注的应该是狙一枪头能不能死的问题。

因为钢铁试炼里面400血也是能狙死的(只不过钢铁试炼独特强调了一段距离外打头打不死),所以至少重狙或者在第一段射程内的轻狙,-20%伤害也能狙的死(sym网站上也可以查到400伤害的数据,应该是合理的)。

但出了射程或者带了减伤害的配件之后就不好说了。等待更新后的数据测试。

比如3Line狙击枪带了514mm的减伤枪管之后就狙不死人另外在地面上能捡到的特长也变多了:

第一个蛇纹,第二个忘了,没记错的话后面几个是追踪觅影、强硬路线、连锁击杀、爆破处理。

还有其他一些东西,什么速度代币、古拉格代币,以及要出的矿车,那些在黄瓜的季中前瞻里面有提过,可以自己瞅一眼。

现金相关

买队友更便宜了,只要3000块!(话说还有人记得最开始买队友是4500吗)

死亡时的金钱掉落率从80%变成对半开了,比如身上5000,以前死了再回来只有1000,现在死了回来又2500,可以多留点钱了

更清晰的队内资源情报,可以看到队友的装备,团队总金额高于空投价格(且可以购买的情况下)会提示,重新部署(redeploy)结束也会提示:

能有这种更直观的信息挺好的,就是说长的跟apex挺像的(不是

可以看到队友的护甲板、面具、连杀奖励、自活、保险库钥匙(这个之前也能看)、古拉格代币和重新部署代币

近战相关

先说一下cod的近战斩杀机制——也就是你连续近战一个敌人n次,哪怕这n次总伤害比敌人血量要少,也能强行击杀(以前藤棍和手枪等之所以近战无敌也是因为这个缘故)。

现在改完之后就是普通武器的近战斩杀次数需要4次,手枪对于250血需要四次,不出意外的话300血应该就需要5次。

如果带了枪口突破装置/刺刀等配件,会提高50%近战伤害(一般是90,提高后135),可以降低一次斩杀次数。

下面是枪械变动,也是本贴的重点。来一起看看乌鸦整了什么活吧

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