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发布时间:2011-10-09 来源:pcgames 作者:佚名 编辑:zhaoqi
元素并没那些抱怨党说的那么弱,说元素各种不要,根本就不是元素这个职业的问题,而是,现在巢穴模式一个关卡一个BOSS,元素的攻击技能偏向于群体输出,而关卡里就算有很多的小怪,小怪也是可有可无的存在。
并且,元素没有团队可以享用的群体加益技能。龙之谷是一个需要团队合作的游戏,没有群体享用的加益技能,更是导致元素没有人愿意带的尴尬。
魔导可以凭借一个时间加速活跃于各种巢穴。战士的高地让他们在海龙拥有自己的一席乃至多席的位置。箭神强大的单体输出在这样的巢穴时代过的还算不错。祭司可以加血。贤者的化身虽然不是群体加益,但是贤者依靠这个技能担当了一个队伍的盾牌。游侠,精神爆发依旧和魔导的时间加速是最完美的搭配。足以看出群体加益技能的作用有多么的大!
虽然说现在双盾变主动,爱pk的元素们很难过,这也是增加元素生存力,各位元素可以用双盾配合祭司的加防BUFF,完全提高自己的生存力。
3级的双盾一起使用减伤60%,祭司加防BUFF保护之盾27%,加上减伤害的盾纹章20%,续时间10秒无敌。(至于双盾的等级,纹章的选择,还是有很多种自由选择的-
CD长什么的在时间加速面前都是浮云。既然盛大没有给元素一个群体加益的技能,那元素们完全可以凭借这个看似悲剧的盾,画出自己的未来!
『职业歧视确实存在,但是你希望它永远存在,还是让你们永远抬不起头?只知道去迁就歧视,抱怨组队,不如多宣扬一下自己的优势,说出自己的强大。这点都做不到,又谈何崛起?一切就看你们愿不愿意做。是当个东山再起的女王,还是当个整天抱怨的怨妇,一切选择和命运,都在你们自己的手里,看你们自己愿意做什么!』——【百度龙之谷贴吧,残の璟 的回复】
歧视造成的原因,很大一部分是因为抱怨自己弱,从而导致的其他职业就认定你元素很弱了。并非谁都会去认识这个职业。人云亦云导致元素的尴尬境地。我发这篇文章,只是希望有元素可以利用这主动盾为自己争得位置,自己的命运掌握在自己手里。
66楼有一个视频,是一位元素不玩了,去强化爆装备。直到没石头,直接把装备丢掉。真的不要这样了。让元素活在这样的一个尴尬境地。真的不要再发生了!
再次声明,这篇纹章,意在为元素加油。双盾以及祭司满级保护之盾的数据参考各论坛的加点器。如有出入,请细心教导,不要有过激言语。谢谢。
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