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PK火爆因规则宽松? 《蛮荒》热测引争议

发布时间:2012-03-29 11:23 来源:逗游网  作者:官方

 

对于一款成熟的网游,游戏中只有惬意和安宁是远远不够的。毕竟,有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨厮杀,更何况是《蛮荒》这样一个的上古世界呢?虽说本着“给予玩家充分自由度”的原则 ,目前测试的PVP环境较为开放,但这也引发不少《蛮荒》新玩家的争议,他们认为对于红名的惩罚太轻,导致现在游戏野外乱象环生,今天就让我们走进《蛮荒》的野外战场,看看那些发生在玩家之间的杀戮和争斗吧。

游戏正如江湖,善恶自在人心。话虽如此,但是本着存在即合理的原则,《蛮荒》逐鹿封测还是引来了许多热爱PK的玩家,或许他们杀人动机并不相同,但屠刀之锋利,下手之迅速,甚至是遁逃之及时,都颇让人感叹:《蛮荒》可真是PVP的乐园啊!

“你今天被劫镖了嘛?”——每次进入《蛮荒》,玩家们都能听到这个剪不断理还乱的问题。许多玩家认为,正是保护机制过于松散,导致了无数野外PVP的发生,而在这些战斗中恶意PK更是占了很大比重。在《蛮荒》测试服里,如果你一个人前去运镖,那中途被劫的可能性超过90%,很可能一出村口就会惨遭毒手。正因为如此,玩家们甚至成立了“跑镖小分队”,希望借着团队的力量将物资送到目的地,以获取高额的镖银和经验奖励。

“说到底,杀红名不爆装备是最大的问题。”一位参加过多款网游测试的骨灰级玩家这样说道。在他的眼里,《蛮荒》对红名的惩罚过轻,很多红名善恶值超高,也就是被关在监狱里一阵子而已,完全不痛不痒。对比其他大多数网游的红名处罚机制,《蛮荒》里的各位“屠夫”们却只要收监反省个片刻,就可以继续“作恶”,似乎确实是过于宽松了些。

目前,《蛮荒》官方已经表示要针对PK惩罚进行修改,接下来的测试里,我们的《蛮荒》“良民”们还会如此纠结吗?让我们拭目以待吧。

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标签:蛮荒 
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