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海洋时代2——阵型与技能的使用

发布时间:2012-03-30 15:37 来源:互联网  作者:佚名

 

  二章新服开了2周了,我也经过了无数次战斗的洗礼。对于二章的战斗模式,我个人是非常喜欢的,抛开战斗画面什么的不谈,就单单是技能和阵型,我就觉得这里面有很多可以深度挖掘的,有技术含量的东西。这里我把我的一些心得见解和大家交流一下,欢迎各位大神斧正。(鲜花、掌声欢迎,板砖也欢迎,但请轻一点,我怕疼,傻笑中。。。)

  首先,简单说一下各种技能和阵型的作用。

  突击:攻击力加倍,只有攻击舰可以使用。

  先机:攻击力加倍,只有护卫舰可以使用。

  奔袭:攻击力加倍,只有巡洋舰可以使用。

  速射:攻击力加倍,只有战列舰可以使用。

  霹雳:攻击对方斜向所有船只

  发动条件:统帅属性高于对方

  发动几率:每20点指挥属性增加1%

  横扫:攻击对方横向所有船只。

  发动条件:海战属性高于对方

  发动几率:每20点掠夺属性增加1%

  穿透:攻击对方纵向所有船只。

  发动条件:指挥属性高于对方

  发动几率:每20点海战属性增加1%

  溅射:攻击对方十字形位置所有船只。

  发动条件:掠夺属性高于对方

  发动几率:每20点海战属性增加1%

  混乱:攻击对方后两排所有船只。但是只有攻击目标是后两排的船只时才能发动。

  发动条件:统帅属性高于对方

  发动几率:每20点掠夺属性增加1%

  夹击:攻击对方左右两列所有船只。但是只有攻击目标是左右的船只时才能发动。

  发动条件:海战属性高于对方

  发动几率:每20点航海属性增加1%

  雷霆:攻击对方所有位置上的船只。

  发动条件:指挥属性高于对方

  发动几率:每20点统帅属性增加1%

  一字阵:船只在123,456,789,位置均可,所有船只按一字排列就行。

  锋行阵:船只在147,258,369,位置均可,船只按纵一字排列就行。

  雁行阵:船只在159,357,位置均可,按斜线排列。

  T型阵:船只按T字型排列。

  十字阵:船只按十字型排列。

  双行阵:船只按双纵向排列。

  U型阵:船只按U字型排列。

  坚壁阵:船只排满所有位置。

  好,介绍完毕,其实这些大家都知道,我就不多说废话了,直接进入正题。技能当中,最强大的肯定是雷霆,可以攻击敌人所有位置的船只,再加上该技能涉及的属性是统帅和指挥。统帅高意味着舰队吨位大,指挥高代表舰队防御强,血厚防高,自然在战场中横行无忌。与之最匹配的阵型是坚壁阵,原因很简单,坚壁阵9个格子都有船,能最大几率发动雷霆技能。战场之上,雷霆坚壁一起发动,一片火海中,敌舰队灰飞烟灭,这是常有的事情。有诗为证:雷霆加坚壁,送你见上帝。这可真不是盖的。那是不是在战场中遇到雷霆加坚壁我们就要直接认输投降呢?当然不是,有些技能是专门克制雷霆加坚壁的。星爷告诉我们说:“哪怕是一张厕纸,一条内裤都有它的用途。”克制雷霆的技能就是被大家认为是手纸的突击,先机,奔袭和速射技能。在《海洋时代》中,战斗舰种之间有相克关系,具体说来是攻击舰克战列舰,战列舰克护卫舰,护卫舰克攻击舰,巡洋舰没有相克的舰种也没有被克的舰种。具体选用哪种技能和舰种要视个人情况和舰队任务而定。具体点说是将舰队中几乎所有的船只放在一个位置上,在其后面象征性的摆放2条船只,只为触发锋行阵,要注意,舰种和技能的匹配。由于对手的舰队要使用阵型,所以船只必然要分开摆放,而我使用的这种方法是将所有船只集中到一点上,这就好比是用拳头去打对方的一根手指,结果自然是各个击破。只要破掉对手的阵型,那么对手的舰队就不会对你造成很大伤害了,大家可能都知道,一个位置中的船只越多,防御力就越高,对手阵型被破后,无法集中所有船只对你造成伤害,而分散到各个位置的船只,可能连你的防御都破不了。这时候,可爱的路人甲就要发问了:“大哥,你跑题了好不?你说的我们明白,但是你没说为什么要用那些垃圾技能啊,把船都放一个格子里,放雷霆也很强悍的!”问的好,这种方法用雷霆技能还是把思维停留在舰队是主力DPS输出阶段,但是如果对手也用该方法来击破本方舰队的阵型,那么就会出现两个拳头互殴的情况,你用雷霆效果和普通攻击一样,而对方用我所说的这些相应的垃圾技能,一旦发动,攻击力是你的两倍,结果如何不言而喻。

  除了雷霆之外,最好使的技能非夹击莫属。夹击技能涉及的属性是海战和航海,海战高意味着攻击高,航海高可以先行动,并且,夹击技能的覆盖范围是6个格,仅次于雷霆,这些都会为你在战斗中赢得胜利加分。与夹击技能最匹配的阵型是U型阵,其次是双行阵,原理一样,都是左右两翼火力足,可以触发技能的攻击位置多。装备夹击技能的舰队最怕遇到锋行阵,在中间位置排列的锋行阵,可以利用夹击技能发动目标点必须在左右两列的弱点,有效规避夹击的发动。

  另一个攻击范围覆盖6格的技能是混乱,与夹击相比,混乱技能的实用性略有不如。因为混乱的触发限制为攻击目标点必须是后两排的船只,战场之中,大家都是在前排放置尽可能多的船只,来保证阵型的稳定,这极大的限制了混乱的发挥,但同时也使它成为最有效地扫地技能。

  溅射,俗称“歪把子”,该技能的触发效果通常是目标船只安然无恙,而挨着目标的其他位置船只却黯然沉没,这也是它绰号的由来。理论攻击范围为5格,实际最大攻击范围为4格,通常只能打到2-3格,实用性一般。

  穿透,横扫,霹雳,这3个是最普通的大众技能,非要排列一下的话,穿透实用性略高,横扫次之,霹雳最烂。

  阵型当中,除了上面提到的坚壁、U型、双行之外,T型阵和十字阵都是不错的阵型,PK和打海盗都比较实用。相比之下,T型阵略优于十字阵,T型阵比较容易受到横扫的打击,但是十字阵更易受到混乱的攻击。剩余的3种阵型,实用性基本相同,雁行阵和一字阵比较适合PVE,而锋行阵则是PVP的利器。

  总体来说,二章的技能和阵型各有所长,各有所用,如何更好的使用它,要看自己在战场中担当的任务,正所谓“运用之妙存乎一心”。兄弟在这里抛砖引玉,希望各位大神也能来谈谈自己对技能阵型的见解。鞠躬,下台。

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标签:海洋时代2 阵型与技能的使用 
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