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六界传说阵营战场系统

发布时间:2012-04-01 10:59 来源:互联网  作者:佚名

 

  阵营战介绍

  简述:战场系统为游戏中的PVP系统,主旨是推动双方阵营玩家在游戏中的协作和对抗。

  战场双方:仙族、圣族

  每队上限人数:5人。

  30级以上玩家可以进入

  玩法设计:限制时间内进行双方阵营的进攻,尽量的击杀对方,保全本方是战场的宗旨。

  战场时间:12分钟,其中准备时间为1.5分钟,战斗时间为10分钟、奖励领取0.5分钟。

  战场开放时间:全天,每天会刷新每日的战场任务,还有其中2-3个小时为双倍奖励时段。(16:30-18:30)

  胜利条件:时间结束后击杀玩家数量较多的阵营获胜。

  玩家进入战场后默认设定为“阵营”模式。

  死亡后瞬间在本方复活点复活,并且满血满蓝。

  仙族出生点、复活点位置在图中的左下方,圣族的出生点、复活点位于图中的右上方。中间黄色光门为准备时间中存在,战斗时间则消失。作用是在进入战场后给双方玩家一定的准备时间和空间。中间的红色圆点为第一阶段提供BUFF的位置,战场刷新后直接刷新,存在时间为永久,被使用后1分钟刷新。两边的蓝色圆点为第二阶段提供BUFF位置,战场刷新后1.5分钟后刷新,存在时间为永久,被使用后45秒刷新。

  战场获取积分分为两个模块,一是队伍表现;二是个人表现。

  队伍表现:赢+30分;输+10分。

  个人表现:设定整个战场的杀人数比例为100%,整个个人表现分为100分。那么个人杀人数占百分比的多少,就获得100分中的多少。如:一共战场击杀人数为10,我个人杀了5个人,那么我个人得分为50。

  战场结束,战场时间未持续3分30秒,则不获取个人得分。

  积分目前可以兑换经验,以后可以兑换其他道具。

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标签:六界传说 阵营战场 
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