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号令天下——关于战役的兵种选择

发布时间:2012-04-09 14:51 来源:互联网  作者:佚名

 

  首先把兵种的属性贴出来一下。

  武将的选择很简单,没称雄之前盾兵转铁甲车,或者练骑兵,等称雄再转象兵。称雄之后武将转床弩,这应该是公认的选择了。

  至于策将,就复杂一些。

  北元之前,术士、医士、策士,能发挥较大作用。这时,战役地图的输出还不是很高、主要就是靠対耗,保存自己、杀伤敌人。建议给高防的医生和策士穿上好的护甲,抗在前面。输出将在后排输出。这样,一场战役打完,也不会消耗多少常备。

  妖魔到风雨,谋士的作用逐渐凸显。因为战役地图的输出高,医生加的血也多。如果没有好点的武将,只靠万春、傅友德等战役将输出的话、平砍打的血还不如对面加的血多,很容易平局。这时,就需要谋士来提升技能施放速度,加大杀伤。法士虽然也能提高杀伤,但是大多情况下玩家只有单武将作输出,练法士不太划算。

  靖难,谋士的作用进一步放大。靖难2很令人头疼,我是靠3谋(刘裕+费祎+陈庆之),1输出(李广),1医生(黄月英)过的。不过,感觉在靖难2中,医生的作用不大。如果换成谋士,作用更大些。输出将,当然是有4连最好。文将的话,推荐技穷,十面,如火,如风将。技穷,十面,是控场的。如风,如火是增加自己的输出。因为对面有一个全体星夜将,会减少己方的输出。如果不能立刻打掉,很容易造成后面输出跟不上对面医生加血的效果。这时,就要靠如火和如风来提高自己的输出。靖难组团,对面阵容比较单一,1谋士+4大象(铁骑冲锋)。对付的办法也比较简单,1策+2医生+1术士+1输出,或者2术士+2医生+1输出。阵型选择偃月阵,两个高防的抗上、中两路。扛得住第一波技能,加血MISS少一些。基本就能无损过。

  乾坤的战役难度大大增加——武将的伤害增加了,谋士多,释放技能快,甚至还有倒戈+如风的变态技能。在乾坤里策士的作用弱化,因为对面武将技能释放快,如果不能很快对对面造成很大伤害,或者用技穷、十面、如林,减缓对面武将释放技能的速度,很容易在前几轮被秒掉,策士的作用就体现不出来。乾坤里,2医生+2谋士+1输出或者1医生+3谋士+1输出,是比较传统的搭配。如果有双倒戈的话,乾坤的图就比较容易过了,哪怕范仲淹、范蠡的倒戈I,也有很大的作用---怒气少,释放快,一次倒戈,造成对面伤害的同时,也意味着己方受到的伤害会降低。两次倒戈不MISS,对面策将死光光,世界清静了......也有另外一种配置方法---双术士路线,走这种路线的难点在于,怎样在自己的防御还没加上来之前,扛过前几轮的伤害,我没有尝试过。

  目前我只是推到乾坤5,七国,盛唐,还很遥远。。。。。

  有个需要提醒大家的一点,如果在一个战役图卡住了,换了阵型和武将也不奏效,建议别用常备和兵符去一次次去耗。用这点兵符去刷点装备,战争之法提升武将,效果会更显著些。

  关于刷将及战役将搭配

  改版之后,刷将时间定在了上午9点,下午4点,晚上10点,每次3个5星将。在玩家的内城上方,宫殿左手边,有个公告牌,上面会提示距离下次刷将还有多长时间,看着这个刷将就可以了。

  现在,大家的名将都还没饱和,刷将人多,抢夺名将的情况很激烈,如果前5下刷不出满意的将,建议就不要再刷了,好的将都被人抢光了

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标签:号令天下 关于战役的兵种选择 
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