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发布时间:2012-04-05 14:11 来源:互联网 作者:佚名
简析远距离作战的各种技巧
营寨有两个功能,一是占领资源田增加各种相关资源的产量。而另一个重要的作用,就是把军队驻扎进去,迁移营寨“兵临城下”。
我们主要围绕后者进行相关的讨论。
距离
距离,始终是困扰狼群发动袭击的重要因素。兵临城下的地图是+-650格,呈45度视角的正方形。未研究拔营技术时,每移动一格的距离需要10分钟,一次最大可以移动10格。营寨驻扎军师时,军师每提升30级,营寨最大移动范围+1.有人会问,为什么我只能移动9格,那是因为斜线的距离带有小数点,每移动一斜线距离约为1.2格,4舍5入,只计算整数。当你移动到10.1或者10.4等等的时候,你只能移动10格,但实际上已经超过10格了。
而即便研究的了20级拔营技术,也需要5分钟/格的速度前进,也就是说,想攻击稍远距离的敌人,也需要慢慢移动营寨几十小时。
请注意,在移动营寨的冷却时间里,是无法从营寨出兵进行攻击/侦查等动作的。
在这段冷却的时间,在你营寨里的士兵、武将可以去进行任务,当然也可以等营寨即将抵达目标后,再从城市派遣过去。
但是这对于非纯骑兵部队来说,集结部队的速度简直是场灾难,3甲的步兵移动速度是10格/小时,投石车移动速度是15格/小时。
一个部队的移动速度是根据最慢的那只而定,也就是说骑兵+步兵部队的速度,就是10格/小时。这是未研究拔营技术前营寨的速度。
好吧,现在让我们来算一下想攻击200格开外敌人的代价吧。
你需要移动营寨16.66小时,派遣到营寨,33小时。时间太久了不是么。你说,你直接把兵驻扎在营寨,忍耐16小时就可以。那么OK,现在引申出要讨论的另一个话题——
补给
城市的驿站33级可以补给71格内的目标,33的营寨可以补给38格。两者相加可以让营寨移动109格不断掉补给线。
如何可以攻击200格甚至更远的目标不断补给呢?我们需要一些中转的驿站。让你负责攻击的营寨远征吧,在它和城市之间放一些负责中转的营寨就可以让你无后顾之忧啦。这里的补给说的是粮食及其它资源的补充,因为营寨即便是33级的仓库也无法支持数万大军的粮食。
下面我们谈谈士兵的补充。
征战难免有战损,在敌军未全数覆灭,自己又有战损的情况下,派遣新的士兵到营寨整编势在必行。但是由于非骑兵部队的移动速度过慢,导致接受派遣的营寨数十小时无法移动,这是个很大的安全隐患。如果把所有士兵装进营寨步步推进比作“闪击战”的话,那么我更喜欢“蛙跳”战术。我们有负责补给的营寨,何不把兵派遣到补给的营地里呢。这样,负责攻击的营地机动性不损,而又能较快速的接受新兵的整编。
营寨——城市 攻防
城市营寨的防御和反击。
城墙是个好东西,能够大幅度提升所有兵种的防御能力。而城防设施就最完美的到极点,几乎是摆设,随便来个武将带几百兵就可以秒杀几千城防,不提也罢
如果攻防双方实力相当,或者防御方差上一点点,不妨就在城内防御。如果防御方兵力薄弱,盟友的增援无法快速抵达的话,那么我们可以学习一下曹阿满的拿手好戏,烧敌军粮草。
敌人前来进攻,必然是派步兵+弓兵,再少许来点骑兵。在距离那一节我们说了,3甲步兵的移动速度是10,投石车是15。啊哈,你看明白了没。在敌人进攻你的城市以后,只要你能确定他的兵力已经大部分用来进攻城市,你就可以派遣骑兵+投石前去进攻他的营寨了。因为你的速度比他快,会在他还没有返回的时候进行攻击,无须担心他的返回时间。
重点攻击驿站和仓库,一旦敌军没有了粮草,会发生什么情况呢?估计比袁绍好不到哪儿去。以上仅供参考
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