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发布时间:2012-04-05 11:50 来源:互联网 作者:佚名
这句话听来怪怪的,暴君能当好吗?当然可以
玩家的资源类型可以分为很多种,1:农民型,就是靠高级的资源科技和地理位置来赚取利润的类型.2:暴君型:通过高税率来获取铜钱,换资源。
现在就是专门说第二种暴君型的
众人都说50%的税率是可以实现铜钱收益最大化..
真的吗?如果不加理会的话,的确也差不多是这样了,但是如果你在线时间足够长.你不仿试试这种办法
前提条件:抚民---15级以上,在线时间特多.
把税率调到50%甚至更高,然后如果抚民高,人口大概会在一个小时左右的时间降10%-15%不等.这时你用添丁..
打比方说一个4万的城,一个小时如果是50%的税率,太守等级不高不低的情况下满人口,铜钱大概是40万左右..如果不加理会,则他会降到2万人口,这时就只有20万了收益了。
我们要做的,就是每个小时把人口添到满格。按照粮食价格100来计算,抚40000人大概要400担粮食。也就是4万铜钱,这时你的小时净收益是40-4=36万
这远远比20万大了近一倍了。
愚见。。。我是试过了,挺好的。不过晚上睡觉前要调回来