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第一次封测后的一些心得 嬉戏飞车(封测)

发布时间:2011-06-03 来源:ccjoy  作者:佚名   编辑:屎蛋儿

 
大家好,我是【嬉戏飞车】的新手玩家“飞行蜗牛”。

盼了很久之后终于在今天登陆了【嬉戏飞车】参加了他们的封测。作为一名有2年赛车游戏经验的普通玩家来说,【嬉戏飞车】在风格方面吹起了一股小清新的风潮,无论从萌系人物、海滩场景以及道具,鲜明的色彩着实让我精神振奋了一把。

其次,我觉得作为一款赛车游戏来说,最重要的就是操作和漂移,【嬉戏飞车】在这两方面是大大有别于现在市场上赛车游戏的。它的漂移加速度不需要繁琐的不断按向前键,只要漂移达到一定的时间后即能有一个加速度,对于这点,我觉得非常的新颖也具有操作性和技术性。还有一个让我影响深刻的是赛道上的一些物理摩擦的效果,比如开在草地、柏油地、沙滩、雪地上的驾驶效果都和现实生活中的抓地感比较相似的。所以千万不要开出柏油地的赛道哦,不然肯定会被其他选手赶超。

然后我再来说说道具赛,【嬉戏飞车】的道具除了有一些加速和保护盾等常规的道具外,在攻击对手的道具中多了冰柱(撞击后便会原地打转,车速减慢)、火球(无需手动对准直接释放攻击对手)、雪人(使第一名的速度减慢)、泡泡(使在你前面的对手速度全部减慢)等等,使道具赛忽然之间就变得竞争更加激烈了。但是由于我对【嬉戏飞车】的一些功能和操作技巧还不是非常的熟悉,所以在比赛中往往没有发挥得很好。

在赛车和服饰方面,我觉得选择还不能算是太多,也许是封测的原因吧!不过看看自己够囊中羞涩的,所以也只能选择一些性能不是太好的车子开。不过练到10级以后并且有了一定的财富积累,便可以去更高一级的频道进行比赛,并且也能开始A级好车了。

还有其他蛮多的功能都还未开放,比如新手教程或者更高几级的赛车频道,还有就是服务器不是太稳定。希望能在下一次的测试中修改并且展现更多的系统功能、比赛模式给我们。我的文笔不太好,具体的就不一一说明了。

作为【嬉戏飞车】的新玩家,我希望【嬉戏飞车】能越办越好,当然,如果你们有什么问题的,也可以一起提出来,我们互相交流哈。谢谢。


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标签:嬉戏飞车(封测) 
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