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铁血联盟3图文攻略 全流程主线/支线通关指南

发布时间:2023-07-19 14:47 来源:3DM论坛  作者:_木林风_

 

铁血联盟3怎么玩呢?很多玩家还不太清楚所有主线支线的流程过法,下面给大家分享一下铁血联盟3全流程主线/支线通关图文攻略。

铁血联盟3图文攻略

1.序章与教程部分

开始新游戏时,系统会提示玩家是否选择“宽容模式”,在宽容模式下各项操作都会花费更长的时间,间接导致资金的短缺(雇佣兵的佣金按日算)。

除此之外的各项设置基本都是提升难度用的,新手玩家跳过就行。

开始游戏后进入开幕剧情,作为雇佣兵指挥的玩家接到了一单委托,协助“艾玛·拉方丹”救出被当地军阀绑架的总统父亲。

虽然开幕剧情中提到了“钻石开采”,但在整个新手阶段结束前基本无法稳定获取金钱,需要注意。

进入雇佣兵的招募部分,使用“浏览器”进行雇佣兵的招募。

【备注】之后也能随时进行招募,基本没有限制。

下图是招募的主要界面:

①雇佣兵的名称、职业和日薪一览。

②按稀有度的分类,初期无法雇佣“传奇”雇佣兵,基本只能在“新兵”和“老兵”里面选择。

③雇佣兵的基本属性,解析部分参考本攻略的“佣兵推荐与搭配”。

④雇佣兵的技能与携带物品,携带物品会实时更新。

选择一名佣兵即可提出报价,调整左下方的按钮可以选择雇佣的时长。

虽然无论何时都能进行雇佣,但雇佣后抵达战场需要一定的时间。

完成雇佣后进入“卫星地图”界面:

①已有的佣兵队伍成员一览,如果拥有多支小队,可以在上方的按钮切换。

②当前追踪的任务一览。

③本界面中最重要的“时间轴”和“行动菜单”,能够看到接下来将要发生的各项事件,让小队执行各项行动。

④执行各项操作的指令菜单,基本可以当做“主菜单”看待。

小队抵达后会自动进入地点内(或在指令菜单中进入)。

和其它策略类游戏一样,本作也可以进行旋转镜头、选择多名角色或是双击头像转移镜头位置等操作。

前进后会遇到首批敌人。

屏幕下方的骷髅头代表当前选定的角色所能看到的敌人数量,点击骷髅头可以将镜头转向该敌人。

左侧头像旁的红色眼睛标识代表该角色目击的敌人数量,如果角色处在敌人的视线范围内时,也能看到一条连接的白线。

在敌人发现我方佣兵前,建议时常保持“隐蔽”状态(按"H")。

隐蔽状态下的佣兵会根据“敏捷”属性进行潜行判定,高敏捷的角色甚至可以大摇大摆从开阔地潜入敌阵。

【备注】强烈建议在熟悉“Z”、“X”和“H”、“ALT”的操作后再进行潜行阶段。

当引起敌人注意时,敌人头上会出现感叹号的“察觉”标志,被察觉的佣兵脚下也会出现逐渐增长的红色指示条。

指示槽满时敌人会发现我方存在,直接进入回合制阶段,进行“转移阵地回合”。

在转移回合里,被惊动的敌人(通常为一个屏幕的距离)会进入战斗状态,并执行一次移动(不会攻击)。

【备注】如果所有角色在隐蔽状态,敌人仅会发现暴露的那名佣兵。

在回合制状态下,各项行动均会消耗一定的“行动力”。

除了主要行动以外,通常新手容易漏掉的消耗方式为:

①子弹装填:2~3点不等

②改变姿态:每次改变消耗1

③以低姿态(蹲或趴)移动时消耗增加。

在选择移动时,可以看到蓝色和黄白色的移动范围。

蓝色范围代表“在该范围内移动后,仍能进行一次射击”。

黄白色范围则代表“该角色以该姿态移动的最大范围”。

下图是进行攻击时的界面,可以看到当前攻击的伤害预估和相关信息。

以下是各射击位置的基本补正:

头部:造成高额伤害,但命中率很低(非三阶瞄准且枪法80以下)。

手臂:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人命中率。

躯干:常规射击部位,最高的命中率和适中的伤害。

腹股沟:略微降低命中率,小幅增加伤害并可以造成“压制”效果。

腿部:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人行动力。

在瞄准时,可以额外消耗1点行动力提升精准度,最大可以提升两次(游戏内称为1~3阶瞄准)。

在准星下方的“范围”指示条则代表当前敌人的距离与武器射程的相关度,超出射程时命中率会大幅下降。

关于投掷物,会根据佣兵的力量属性和投掷距离进行判定,失误时除了投歪以外还有可能落在脚下。

【备注】被爆炸击杀的敌人会散落一地,导致无法掠夺他们的物品。

完成战斗后找到委托对象,进入对话阶段。

需要注意的是,对话中出现的选项会影响角色或当地居民的好感度,将鼠标放到选项上就能看到该回答的强硬程度。

此外,根据角色的“智慧”属性,可以在移动中发现各种可以采集的资源。

需要注意的是,采集资源时也会根据角色的属性进行判定,“草药”通常为医疗,“金属”则通常为机械,地雷与炸弹则是爆破。

完成对话,得知总统被“少校”控制的军团带走了,而军团控制了周边的大陆,因此得先清理岛上的敌人,确保安全后再前往大陆。

之后回到大地图,整理背包准备继续前进,背包分为“角色背包”、“队伍物资”和“区域储备”。

下图是游戏中最常使用的三种资源:药品、医疗品和零件。

药品用于制作医疗品、在大地图治疗佣兵,零件则是改造枪械的必要资源。

角色背包通常用来存放角色使用的武器弹药,医生则要带上医疗品才能在战斗中提供治疗。

队伍物资基本用于存放药品、零件和弹药。

区域储备则是存放多余的武器、装备与弹药,通常仅在港口处存放。

前往厄尼村的路上会经过一个地方据点,可以在大地图上看到据点内的敌人数量与种类。

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