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发布时间:2012-04-05 18:22 来源:互联网 作者:佚名
将领基础属性:
等级:初始为0级,提升增加战斗能力。
性别:某些技能对于性别有特殊作用。
兵种:将领兵种为初始固定,分为步兵、骑兵、弓兵、策士、机械。不同的兵种将领能发挥不同的能力,胜任不同的布阵位置。
兵种等级:将领兵种等级根据招募的将领不同而有高低之分。可通过兵种升级提高等级。兵种等级额外提升全部战斗属性的百分比。
技能:每个将领固定拥有一个特色技能。技能包括被动加成技能、辅助技能、伤害技能等。
品阶:将领分为普通、优秀、精英、神将品阶。品阶越高,对于将领总体的战斗属性成长越高。
勇武:代表着将领物理攻击的成长率。
统帅:代表着将领物理防御的成长率。
策略:代表着将领策略攻击、策略防御的成长率。
行军:代表着将领速度、闪避的成长率。
转生:将领达到30级、50级、70级、100级时,可以进行转生,最多转生4次。
每次转生将随机增加勇武、统帅、策略、行军属性点一点点数。若对点数分配不满意,可进行洗点。
战斗属性:
HP:将领生命值,战斗时为0时,会死亡无法再进行攻击和被攻击。
物理攻击:影响步兵、骑兵、弓兵、机械的在普通攻击与物理攻击技能时的伤害。
物理防御:减少被物理攻击时,受到的物理攻击伤害。
策略攻击:影响策士与某些关系策略攻击技能的伤害与增益效果。影响策略攻击命中。
策略防御:减少被策略攻击时,受到的策略攻击伤害。
速度:影响攻击时的攻击速度。
闪避:被攻击时,闪避攻击的几率。与攻击者命中有关。
暴击:攻击时产生1。5倍伤害的几率。
命中率:普通攻击时初始为100%。受到装备、技能命中率影响。
将领的招募与解聘:
将领可在势力城市中招募,招募需要达到一定的声望和等级,同时需要消耗对应势力的招募令。
势力越往后的将领,隐藏成长率会更高,初始兵种等级也会更高。同品阶的将领成长率也会有很大差异!
成功招募新的将领时,新的将领等级为0,转生次数为0。同个将领的四项成长属性、初始战斗属性、隐藏成长率、品阶、兵种等级等都为固定。
将领可在将领属性界面解聘,解聘时无任何消耗,但会将将领等级清0,转生清0。重新招聘需要花费招募令。
解聘时请慎重考虑,若有多余的将领,暂时不使用又不想解聘,请使用驿站——将领仓库功能存放将领。