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从空间感谈论PK 龙影

发布时间:2011-09-10 来源:17173  作者:牛掰的蛤蟆   编辑:liuna

 
I.简介

这是一份短小的攻略,写这篇攻略是想给大家引入一些概念。以便我们对看起来错综复杂,形势瞬息万变的大大小小各种规模的PK有个系统的认识。

II.影响范围(AOI)

影响范围,对远程职业来讲,可以理解为射程。近身职业要看其技能范围,比如战士的冲锋是25码,那么战士的AOI就是25码。远程职业对距离的精准把握是很重要,如果对距离的把握够准,机器又够流畅的话,是可以一直使近战单位身处自己AOI内,而自己却始终保持在他的AOI之外。这样就令对方很被动。

III.协同防守/进攻

简单讲就是跑位要够飘忽,游戏界专业术语是“风骚”也叫“淫荡”。从简单2对2野外遭遇开始说,2V2一远一近的搭配比较合理。跑位保证敌人1人或者2人都处于己方2人AOI范围内。而尽量保证己方不要同时身处敌方2个人的AOI范围以内。

IV.玩家视野

这其实是从竞技游戏里借来的概念,CS里使用的比较细腻,高手通过卡位,可以使得自己看到对方1/4左右的身位时,对方仍看到自己。在网络游戏里,因为操作性,网络延迟等多种原因,这一技巧很少被运用,即使被用到,也比较粗糙。常见的就是远程职业沿屏幕对角线,近战职业,沿屏幕对称轴方向展开攻击,这样可以扬长避短。

V.进入战场

在网络游戏里,我们要对战斗多发的时间和地点有个比较准确的了解。比如角斗场,比如押镖路线,再比如5大BOSS的刷新点和刷新时间。另外,在多人对抗中,己方进入战场的次序也很值得推敲。没人会傻的让奶妈打头阵,对不对。《龙影》中比较适合冲锋在前的职业:蛮族战神。当然恶魔猎手和精英守卫也可以。但是蛮族战神的无视行动阻碍技能,以及群体沉默和减速,群体定身,减爆击伤害,显然更适合进去冲乱敌人阵脚。风舞者影舞者,应该是第2号进入战斗的,他们的攻击力、控制能力和DPS,移动速度都很高。在蛮族战神已经制造的混乱局面下,挑敌方脆皮但又关键的人物,比如奶妈,法师,弓手一阵猛敲。

VI.掌控逃跑路线

随机和回城不在此讨论之列(作为一个比较崇尚高超操作的玩家,我很鄙视这种道具,这东西真的很无聊,很无赖)。逃跑最佳路线的把握,是建立在良好的距离感,视野利用,战局意识的基础之上的。有的人,跑的时候就只是很专心的跑。很多时候,追杀你的人被你队友困住,你回头补2箭就杀的掉的人,因为你的仓皇,而保全了性命。

VII.地图感

这个很重要,《龙影》地图很多,不建议每个角落都跑到,但是PK多发地点,一草一木的阻挡,你都要大体了解。《龙影》是2D的游戏,有的时候明明看着墙角有足够的位置但就是不让你过去。以前我在学校战队里打CS的时候,有跑地图的训练,尤其是比赛的那几张地图,蒙着眼都跑的玩一圈。

VIII.结语

可能很多玩家只是抱着随便玩玩的心态在玩《龙影》吧,也许这种心态可能比我的要好,但是,很多细微处,却是用心的人才能观察到之后会心一笑的。偶尔换换心态,看到的东西可能完全不同哦,最后祝大家天天多金。

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标签:从空间感谈论PK 龙影 
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