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《星际争霸2》人类:死神开场(攻&守)

发布时间:2012-04-09 11:25 来源:互联网  作者:佚名

 

  死神在初期非常的强势,因为最初期三种兵皆是轻甲且死神有翻墙与高速度的状态下,不管攻(乱矿)守(防快攻)都非常的好用

  攻方面

  对付神族我1个死神就冲了,然后兵营集结点设在敌人家,因为通常.....

  第一个死神对方可能有1-2个狂战

  第二个死神对方可能有1-3个狂战或快出的追猎者

  第三个死神对方可能有追猎者了

  对付虫族我是2死神冲

  通常三只死神才冲对方后虫都出来了

  对付人族则是3死神冲

  遇到陆战队可以各射一发就死了

  打带跑小技巧:点要移动的地方按A前进,在点要移动的地方(循环)

  关于这个小技巧可能很多人都知道噜,不过不知道的人应该帮助很大

  因为要点人则浪费一点点时间与不小心按错死神冲去给近战打

  守方面

  因为初期快攻通常是死神/陆战队/狂战士/狗

  这四个都是轻甲,有额外加成(不提追猎的原因是我把他定位在中期兵,与掠夺类似)

  死神可能要拼数量与微控

  陆战队只能硬拼硬射

  狂战士打带跑...

  狗利用地形优势跳上跳下慢慢清

  可能有人说那干脆出陆战队/掠夺者就好了阿

  攻速方面掠夺者没死神快

  攻击方面陆战队没死神痛

  当然以上2点是建立在对方没出(蟑螂/追猎/掠夺)来看的

  再来守下了快攻就是反攻的时候,

  或什至可以1死神配合封门里面+几位工程车按自动修理就可守下快攻

  (除非有人类才盖碉堡)

  而另一位死神先去敌方家乱工兵

  可能很多人还是把死神定位在扰乱/侦查在初期的2-5分内死神非常非常的强大

  2v2方面也可以快速支援队友(利用翻墙与移动速度)

  攻击绝对是最好的防守,适度的用死神扰乱工兵或打建筑物

  可以给敌方一些压力,让对方有点强迫的把兵拿来守家不是进攻

  这时候就是开二矿的好时机了

  很多人玩死神容易出的错是太专心弄死神导致金钱破300而浪费资金

  要边扰乱边转兵才是最好的

  另外也不一定要打工兵,可以打建筑物(如水晶塔,补给站等等)

  死神对建筑物又额外加成

  而对方出了远距(蟑螂/后虫/追猎/掠夺)时,这时应该就要停止生产死神了

  通常会在4分后死神从主攻击手变成只能扰乱工兵与侦查

  不过侦查很重要,查看对方是否开二矿

  建造部份则是

  9人口盖军营->瓦斯场->生产两个工兵->第10个工兵出来盖补给站->拉3只去挖瓦斯->军营盖好盖小建筑物->生产工兵->生产死神(不间段的生产死神)

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标签:星际争霸 自由之翼 人类 死神 攻 守 2v2 建造 攻略 
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