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弓手的精髓 龙影

发布时间:2011-09-10 来源:17173  作者:天雷无妄   编辑:liuna

 
战士和法师确实是经典职业,从传奇、万王开始,不管什么游戏几乎都少不了这2个职业,也许正是因为这样,我尤其钟爱弓手这一特殊职业。

有的人喜欢把弓手称作物理攻击的法师,确实是这样,弓手拥有比法师更远的射程,技能的多样性也不比法师逊色,即使招式没有他们那么华丽,杀伤效果却一点也不比法师差。

龙影弓手有4种,大概因为长期玩弓吧,对恶魔猎手总感觉没爱。说不上来的奇怪感觉,虽然这个职业还是挺完美的。暴风射手、暗影游侠,都是传统意义上的弓手,我比较喜欢。暗影猎手有点陷阱猎人的意思。不过射击能力几乎一点都没有强化过,战士如果能拿弓,伤害都比他强。

既然说的是弓手的精髓,就说下我玩的最正统的弓,暴风射手吧。暴风射手,从打造装备看就知道,属性注重敏捷力量,放弃耐力,追求秒杀敌人。

有人说弓手不加耐被法师推下就死了,没有生存能力,保障不了持续的伤害输出,攻击再高也发挥不出多少。

怎么说呢,这种说法不是没有道理,但是弓手和法师狭路相逢,是不惧法师的,延迟制导+多重+平射几乎直接把法师秒杀了。群战的话,暴风耐多固然好,可是这样的话,你家战士冲在前边,控制住敌人,你后边射半天谁也没杀死,倒是战士技能CD被反杀了,你能说这种记过和你没责任?

看看暴风的技能,除了本身力量敏捷对攻击的提高外,有按敏捷提高攻击和按力量提高攻击的被动技能,提高攻击速度,忽视敌人护甲的技能,却没有加防御或者减伤害的技能,这样你和别人同样多100血,守卫高护甲抗2刀,你1刀都多抗不了。相反的,在前边所说的提高攻击和攻速,忽视护甲等技能的支持下。暴风增加力量和敏捷属性,可以把装备对自身能力的提升值最大化。

很多玩家力求把自己的号打造的没有缺点,并拿出“木桶效应”来例证。“木桶效应”是说,一个水桶,由几块木板加底构成的,能装多少水,不是取决于最长的那块板,而决定于最短的那块板多高。其实这是在混淆概念,因为PK时,每个职业的优势都可以弥补自己的劣势的,弓手如果最远距离秒杀敌人,就算只1滴血,也是无敌的,攻击就是弓手的长板,1滴血生命就是弓手的短板,显然,这样的弓手可以装很多很多水。

不只是弓手,扬长避短,将自己职业的优势最大限度发挥,是所有职业的精髓所在。

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标签:弓手的精髓 龙影 
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