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趋向完美!玩家最期待《刺客信条3》九大改进

发布时间:2012-04-09 10:52 来源:互联网  作者:佚名

 

  虽然《刺客信条》系列一代比一代做的好,但最近的一作《刺客信条:启示录》还是遭受了不少抱怨,包括略显老态的引擎,无聊的战斗系统以及慢慢无聊的Ezio故事。不过,随着新作《刺客信条3》的公布,可以看出育碧准备重新夺回粉丝的爱了。

  我们相待期待以及秘密开发了2年多的《刺客信条3》以及里面会带来的改变了,更无理由相信本作会成为系列的最高作品。

  接下来小编列出了几点游戏最应该做出的改变。或许不仅仅是我,估计每个人都会赞同吧。

  9.康纳一定要是名狠角色

  就我们目前的了解来看,康纳是个很有意思的角色。他安静,隐忍,是个非常好的暗杀者,灵巧敏捷,技艺高超。作为劫后余生的幸存者,他来担任以为刺客相当合适。从禁欲又神秘的阿尔泰,到魅力十足的艾吉奥,再转变成现在这个主角,将会是很有意思的一件事。

康纳一定要是名狠角色

康纳一定要是名狠角色  

  8.给予戴斯蒙德更多的关注

  从第一部开始,戴斯蒙德就是一位非凡的游戏角色,所以小编一直觉得他的出场时间太少,我们能了解关于他的东西也太少。虽然故事一开始就是从他展开,但显然戴斯蒙德还没有扮演足够重要的角色。在《刺客信条3》中,我们希望戴斯蒙德能够担任重要角色,甚至超过康纳的重要性。前四作给了故事很好的铺垫,我们希望在结局看到他的爆发。

给予戴斯蒙德更多的关注

给予戴斯蒙德更多的关注  

  7.回答所有热门的问题

  《刺客信条》系列累积了许多问题又尚未回答,这点和著名美剧《迷失》非常相似。好吧,谜题可能没有《迷失》那么多,不过至少在1代里面育碧提出了许多至今未解答的问题。而且,《启示录》的结尾讲的到底是个啥啊?虽然惊险又刺激,但我真不知道到底说了什么。总之希望育碧在下一作里能很好的解释如此多悬而未决的问题。

回答所有热门的问题

回答所有热门的问题  

  6.更合理的战斗机制

  作为《刺客信条》系列的超级粉丝,我觉得游戏中最蛋疼的地方就是战斗了,真的很糟糕。傻乎乎的AI,错漏百出的战斗,总之战斗是很无聊的事。不过现在,育碧表示《刺客信条3》的战斗系统将完全更新,不管怎么说给了我一点点希望吧。咱们走着瞧。

更合理的战斗机制

更合理的战斗机制  

  5.更多的潜行

  我不太喜欢《刺客信条2》的两个续作《兄弟会》和《启示录》,主要原因是它们太注重动作而忽略了潜行。《刺客信条》整个作品中最重要的因素就是潜行了,这也是刺客最应该做的事。我们希望3代能回到那种潜行的美好时代,就算战斗系统再好也一样希望如此。

更多的潜行

更多的潜行  

  4.完善的多人模式

  我非常喜欢《兄弟会》和《启示录》的多人模式,但我也觉得它们的提升空间还很大。虽然不是那些导致游戏崩溃的大问题,不过细心研究肯定能做出更完美的游戏。而且因为据说3代会加入天气影响,相信肯定会更加精彩。

完善的多人模式

完善的多人模式  

  3.不再有多余的把戏

  《启示录》中许多预告的道具并没有想象中那么好用。虽然“勾刃”是个很好的东西,不过除了爬的更高点几乎没什么用。至于塔防和第一人称平台选择这些就真的是乏善可陈了。希望《刺客信条3》能注重基本并且做好本系列该做的事。

不再有多余的把戏

不再有多余的把戏  

  2.最新的引擎

  虽然《启示录》的引擎真的老的可以了,不过目前来看3代将不会有这个问题。我们目前看见的所有视频和图片都可以看出是个美丽的新世界,育碧自己也证实将使用全新升级的Anivl引擎。真是迫不及待想看看实战游戏画面呀。

最新的引擎

最新的引擎  

  1.回到刺客和圣殿骑士的恩怨上

  《刺客信条》系列主要讲的是刺客一族和圣殿骑士的冲突,不过《兄弟会》和《启示录》的内容更像是反对波及亚家族以及拜占庭统治。虽然是个很好的改动,不过这些不是《刺客信条》的精髓所在。玩家们真正希望看到的是初代游戏里两大组织的冲突,因为正是这两大势力的对决才让本游戏如此之精彩。

回到刺客和圣殿骑士的恩怨上
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