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拉瑞安称《博德之门3》开发时有时需要加班

发布时间:2024-05-27 09:14 来源:  作者:未知

 

近日,拉瑞安的创始人兼首席执行官Swen Vincke,在波兰举行的Digital Dragons会议上表示,《博德之门3》在开发的时候,因为“发生了一些工作室没有预见到的事情”,所以有时“不得不加班”。

Swen Vincke在波兰举行的Digital Dragons会议上主持了问答活动,在被问及团队是否曾加过班时。Vincke表示团队并没有“过度”加班,而且在开发《博德之门3》时加班情况肯定比过去少。但要说“我们完全没有加班”,那是骗人的。

Vincke说:“我们没有过度加班,但我们有时确实需要加班。老实说,我认为当你试图完成一件事情时,特别是需要整合如此复杂的东西时,总会出现加班的情况。”

Vincke还补充说,任何不得不加班的人都会得到加班费——而据说很多工作室都没有加班费——只有在“非常非常少”的情况下,员工会在周末或晚上8点以后工作。

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