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媒体透露《黑神话:悟空》并非类魂游戏

发布时间:2024-06-17 08:59 来源:  作者:未知

 

FromSoftware旗下作品取得了不错的成绩,类魂游戏类型也收获了许多玩家的好评,许多工作室也跃跃欲试,不过业界似乎也发现了类魂游戏饱和的问题。最近《影之刃零》官方就表示该作并不是类魂游戏,而另一款作品《黑神话:悟空》似乎也非类魂游戏。

根据《黑神话:悟空》的媒体前瞻报道,它不会是类魂游戏。

该作的首个前瞻报道,来自外媒Pure Xbox,已在网上泄露。原本预计周一解禁预览信息,但现在细节已经曝光。

根据前瞻报道,尽管乍看之下容易将其归为类魂游戏,但《黑神话:悟空》实质上是一款与传统类魂游戏有所区别的作品,“它比传统的类魂游戏要简单,介于类魂和动作RPG之间。”

类魂游戏以其高难度的关卡设计和严苛的惩罚机制闻名,不过孙悟空的冒险似乎与此稍有不同。

Pure Xbox透露,《黑神话:悟空》的闪避时机窗口比较宽松,这可能是因为游戏中没有专门的格挡机制。为了平衡这一点,开发者不得不做出让步。

游戏还将有类魂游戏中并不常见的武器架势系统。因此,将本作描述为“借鉴了部分类魂元素的动作RPG”更为恰当。

除此之外,孙悟空还可以进行生物形态的变换,为战斗系统增添了更多深度和策略性。

《黑神话:悟空》似乎更注重游戏的壮观场面,这一改动可能会吸引到更多玩家。或许开发商Game Science瞄准的是类似于《战神 》(God of War) 那样的史诗级体验。

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