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发布时间:2024-07-16 15:42 来源: 作者:未知
近日,《天国:拯救2》开发商Warhorse工作室首席脚本师Martin Ziegler在外媒采访中表示,《天国:拯救2》从基于真实地点的广阔世界到生机勃勃的密集城市,玩家在游玩时将会沉浸在游戏中。
Ziegler透露,为了精心打造《天国:拯救2》,他们请来了一个由历史学家、教授和顾问组成的团队,让游戏更有强烈的真实性。他们对新作中的战斗进行了全面调整,跟前作相比,与敌人的战斗将更加真实,也更容易上手。
“我们对战斗进行了迭代修改,其中一些修改旨在将前作中过于复杂的战斗变得更容易上手,而另一些修改则是为了让粉丝更深入体验新作。新作中除了有前作所有武器种类外,还新增加弩和火药步枪,它们具有自己的战术含义。”
玩家可以按照自己的想法自由体验整个游戏,可以在任务中采用任何他们能想到的方式。比如在某个任务中,他们可以偷偷潜入,可以给敌人下毒,可以用远程武器从远处干掉他们,或是冲进去与他们正面交锋。
在《天国:拯救2》中探索世界的感觉与前作相似。地图上每个角色都有自己的生活,工作后去酒馆,然后回家吃饭睡觉。前作就是这样的,但在《拯救2》中,这种中世纪生活的真实性得到了极大提升。
《天国:拯救2》的锻造系统也很逼真,其锻造流程相当丰富。“拿一块金属找到锻造厂,适当加热金属,再用锤子敲击它,边敲边吹口哨,让锤子的摆动节奏感更强,随后检查金属的形状,并再次加热。玩家可以不断这么操作,直到完成。”
《天国:拯救2》将于今年发售,登陆PC、XSX/S和PS5平台。
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