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剑侠奇缘——门派技能一览

发布时间:2012-04-12 12:11 来源:互联网  作者:佚名

 

  剑侠奇缘游戏里有五大帮派,各有各的特点和玩法,下面和大家分享下各门派的技能,各门派一较高低。

  少林:

  降魔杖法:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成中量伤害。

  大韦陀杵:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多10个目标,造成中量的伤害。

  金刚伏魔:冲锋型技能,可快速移动到10格内目标身边,对其造成少量伤害并眩晕3秒。

  九阳神功:被动技能,受到攻击后,有一定几率触发护体神功,根据自身攻击力对攻击者造成伤害。

  沾衣十八跌:近战单体攻击,可攻击3格内目标,对目标造成大量伤害。

  金钟罩:防御性技能,使自身受到的伤害降低20﹪。

  佛门狮子吼:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多10个目标,对其造成中量伤害,使他们的移动速度降低50﹪,持续时间8秒。

  武当:

  太极剑法:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成中量伤害,每次命中增加1点剑气值。

  两仪剑法:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多10个目标,造成中量的伤害,命中一个目标增加1点剑气,最多获得两点剑气。

  点穴截脉:远程单体技能,可攻击8格内目标,造成少量的伤害,并使其晕眩3秒。

  御剑术:冲锋型技能,可快速移动到8格内目标身边,对其造成中量伤害并减速8秒,根据消耗的剑气,提高伤害。

  生死符:远程单体技能,可攻击8格内目标,造成中量伤害,并附加内力流失效果,持续时间4秒,根据消耗的剑气,提高伤害。

  剑罡:爆发性技能,短时间内使自身暴击值提高到5000%,根据消耗的剑气,提高持续时间。

  御剑飞仙:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成大量伤害。根据消耗的剑气,增加伤害。

  峨眉:

  玉箫剑法:远程单体攻击,可攻击8格内目标,造成中量伤害。

  落英剑法:大范围群体技能,可攻击自身周围8格内最多10个目标,造成少量的伤害。

  兰花拂穴手:远程单体攻击,可攻击8格内目标,对目标造成少量伤害,并将目标定身4秒。

  春阳融雪功:群体技能,可攻击对自身周围4格内最多5个目标,每两秒造成轻微伤害,持续20秒,并将伤害的50%转化为自己的生命。

  紫霞神功:群体增益技能,可使自身周围8格内队友每个基础属性一定时间内提高10﹪。

  长生诀:被动技能,将失去的生命转化成内力,武功等级越高,转化比例越大。

  真元护体:防御性技能,内力值抵消所受到的伤害,每点内力值抵消一点伤害。

  丐帮:

  棒打恶狗:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成中量伤害,每次命中增加10点斗气。

  天下无狗:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多10个目标,造成中量的伤害,命中一个目标获得10点斗气,最多获得30点斗气。

  亢龙有悔:远程单体技能,可攻击8格内目标,造成少量的伤害,并沉默4秒。

  擒龙手:远程攻击单体,消耗10点斗气对目标造成中量伤害,并降低50%移动速度,持续8秒。

  打狗棒法:近战单体攻击,可攻击3格目标,消耗30点斗气,对目标造成大量伤害。

  黄龙惊天诀:被动技能,受到攻击时有一定的几率获得恢复斗气效果,每秒恢复100点斗气,持续2秒。

  降龙十八掌:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成大量伤害,根据消耗斗气,增加伤害。

  唐门:

  箭式*落日:远程单体攻击,可攻击8格内目标,造成中量伤害。

  箭式*闭月:远程群体技能,可攻击8格内目标,对其周围4格内最多10个目标造成少量的伤害。

  箭式*索命:远程单体攻击,可攻击8格内目标,造成少量的伤害并使目标定身,持续时间4秒。

  箭式*摄魂:远程技能,可攻击8格内目标,造成中量伤害,并扣除对方内力。

  箭式*穿云:远程单体技能,对目标造成中量伤害,并将其击退3格,暴击率100%。

  踏雪无痕:短时间内提高自己移动速度70﹪。

  箭式*流星:群体技能,可攻击自身周围8格内最多10个目标,造成少量伤害并使目标中毒,每3秒造成大量伤害,持续12秒。

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标签:剑侠奇缘 门派技能 
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