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发布时间:2024-09-10 08:52 来源: 作者:未知
近日,《星球大战:亡命之徒》创意总监 Julian Gerighty 在接受 GamesRadar 采访时表示,游戏的潜行任务确实存在缺陷,他们正在为其开发修复补丁。在游戏中,玩家在此类潜行任务会被发现之后立刻失败,任务会被重置,玩家需要重新开始。
Julian Gerighty在采访时表示,他们这样设计是为了在玩家游玩时创造一种紧张感,但目前事情并没有按照团队的意图行进,他说道:“我们只是不想让人觉得不公平。今天,我觉得这很不公平。不管你信不信,这不是我们的本意。这更像是过去一周左右悄然出现的问题,我们可能将在10天后发布的补丁中对此进行纠正。”
如果这会妨碍玩家享受游戏,开发团队称他们也愿意探索其他选择。Julian Gerighty提到:“如果你今天告诉我这会妨碍人们享受游戏,那么我们就会调整叙事背景,对吧?我们会在广播上宣布:‘嗯,暴风兵已经进入托沙拉,现在我们的骨干人员已经在现场了。’叙事背景会改变,这样我们就能让人们尽可能地享受这些时刻了。”
Julian Gerighty最后表示,他们的最终目标是确保玩家觉得他们在任务的叙事背景中有足够多的选择来完成他们想要的任务。