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宠物潜能详细解析 昆仑世界

发布时间:2011-09-07 来源:  作者:myplove@chinaren.com   编辑:lihong

 
宠物潜能效果公式:起始值X潜能=实际值
  
先说 起始值
  
就是宠物每加一点属性点
  
力加物理攻击+10 敏加行动力+1 耐加血量+100 智力加法术攻击+10
  
但不同前缀的宠会有不同的起始值,上下10%.
  
物理/元素攻击可能加9  10 10.5 11
  
耐力加的血量可能加90  100  110
  
这个值在你加耐或力时 就可以知道
  
再说 潜能值
  
当潜能成整倍数时 实际值才会有变化
  
宠物每升一级就有一点成长度
  
有成长度时 可以吃饲料增加其对应点数 11个饲料增加一点
  
潜能和点数成整倍数时 才会加攻击或者生命
  
例如 耐潜能是1.7
  
当你加第一点.会加100左右的血
  
(当然了 如果你的起始值是110 那这里就是加110点血)
  
剩余0.7
  
第二点.1.7+0.7=2.4
  
这次加的血是上次的两倍,200左右的血
  
剩余0.4
  
第三点 1.7+0.4=2.1
  
这次加的血也是两倍.200左右的血.
  
剩余0.1
    
例如:力潜能在1.4
  
力属性加一点得1.4
  
攻击增加一倍,10点伤害
  
剩余0.4
  
第二点力 1.4+0.4=1.8
  
攻击增加一倍,10点伤害
  
剩余0.8
  
第三点力 1.4+0.8=2.2
  
攻击增加两倍,20点伤害
  
剩余0.2
  
敏捷
  
点数X潜能=出手速度
  
例如 15点敏 敏潜能1.3
  
15X1.3=19.5
  
出手速度为19级
  
智力同力的算法
  
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