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晶铁之门坐骑系统介绍

发布时间:2012-04-12 13:52 来源:互联网  作者:佚名

 

  《晶铁之门》中的坐骑,将为角色提供伤害减免的功能,能代替角色承受20%的伤害,且随着坐骑的等级成长,还能为角色带来额外的属性加成。

  伤害减免

  当玩家与坐骑绑定之后,坐骑的血量会显示在角色头像上,当坐骑有生命值时,能代替角色承受20%的伤害,如果生命值损耗到0,坐骑就会进入休克状态30秒并损失一点寿命,30秒后坐骑苏醒并回复50%的生命值。这里要注意的是,不能把坐骑完全当肉盾,它是有寿命的,休克一次就会损失一点寿命,角色也可以使用物品来增加坐骑的生命值及寿命,但延寿的物品有可能导致坐骑的能力下降。

  属性加成

  坐骑能帮角色附加1~3项属性加成,加成的数值依赖于坐骑的等级、资质和升级过程中喂食。

  坐骑喂养

  坐骑每隔一段时间就会降低饱食度,当饱食度不足时,可以对坐骑进行喂食,喂食会根据食物档次给坐骑增加或者降低潜力并提高坐骑的经验值,当坐骑经验值满就能升级,此时若坐骑的潜力值高,这一级提升的属性也会提高。注意,喂食很重要,因为当宠物饱食度为0时,宠物不再为角色提供属性加成和伤害分担,也无法被召唤出来骑乘。

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标签:晶铁之门坐骑 
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