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发布时间:2025-01-07 10:23 来源: 作者:未知
近日,《消逝的光芒》系列游戏总监 Tymon Smectala 表示,新作《消逝的光芒:困兽》将会与前几作不同,采用线性故事。玩家围绕主角情感问题和个人经历展开的故事能更深入地了解主角的行为和动机,此外游戏中并没有改变世界的决定。
Smectala说:“这次我们选择了更加线性的故事,与《消逝的光芒2》结局分支不同。这让我们能围绕主角的个人经历和情感问题创造一个更加丰满的故事。虽然游戏中没有改变世界的选择,但玩家可以解读主角的行为和动机。这是一种不同的叙事方式,更亲切、更令人印象深刻,最重要的是具有经典性。”
Smektala还透露,《消逝的光芒:困兽》主要目标是将《消逝的光芒1》和《消逝的光芒2》的故事串联起来,同时让玩家展望该系列游戏的未来。最后他保证,尽管游戏采用了线性叙事,但其保留了能吸引全球数百万玩家的所有元素。
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