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发布时间:2025-01-26 09:02 来源: 作者:未知
《怪物猎人:荒野》将于 2 月 7 日开启新一轮的公测,近日,其游戏总监德田优也在接受 IGN 采访时提到了《怪猎:荒野》的相关信息,该作对比前作《怪物猎人:世界》,怪物的生命值将会更高。
对此德田优也表示:“这并不是我们一开始的意图,但与过去的作品相比,当我们考虑保持适当的游戏时间和玩家的满足程度时,怪物的血量最终确实比世界高一点。(怪物的)抗退缩等元素也更高,但这并不意味着狩猎会很乏味。”
之所以会有这样的改变,可能与游戏新增加的“集中模式”有关,此前就有不少玩家担心这个专注打击怪物弱点的新模式,会过快消耗怪物的血量,让狩猎过程变得不够具有挑战性。
对此德田优也解释道:“‘集中模式’的部分目的是让玩家通过更短的出招循环感获得更多的成就感。我们试图设计它,以便玩家们花在狩猎上的时间能比以前更加集中。”