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光与影33号远征队全部角色机制介绍说明

发布时间:2025-04-28 15:02 来源:互联网

 

在即时回合制角色扮演游戏光与影33号远征队中,玩家共有6个角色可以操控,部分玩家不知道对这些角色还不太了解,下面就为大家带来光与影33号远征队中全部角色机制的介绍说明,有需要的玩家可以参考。

光与影33号远征队全角色机制

古斯塔夫角色解析

技能机制

古斯塔夫的核心输出就是他那机械手臂,攻击、闪避和格挡都可以为古斯塔夫的机械臂蓄能。

蓄能数值拉到10/10后,可使用技能“过荷”可以造成更多伤害。“过荷”不是限定蓄力值满才能使用,蓄力值是能给“过荷”增加额外伤害,即便蓄力没满,也会根据当前的蓄能气矿造成伤害。

这个角色的机制并不复杂,就是通过攻击等蓄能,然后攒波大的直接暴力输出。

武器符纹

遗憾于剧情杀,玩家在体验第一幕剧情中,遇到好的武器就给他装备上就行。

针对古斯塔夫,主要是通过自主伤害闪避格挡等蓄能,因此选择的符纹尽可能去帮助他多的叠能量值:

【死亡精力·二】击杀敌方时,行动点+3

【回报标记】对标记状态的目标造成伤害时,行动点+2。每回合生效一次

【闪避高手】完美闪避时获得1个行动点。每回合生效一次

技能选取

因为没发展到后期,其实第一幕玩家根据自己的情况去点技能输出都不会很差。

维尔索角色解析

技能机制

维尔索的核心机制在于其独特的至臻系统,该系统分为【D-C-B-A-S】五道层阶。每次攻击、成功闪避或格挡都会累计至臻值,当至臻值满后自动进入下一层阶。层阶越高,维尔索的伤害越高,且许多技能都带有层阶补正。

‌层阶提升‌:通过攻击、闪避或格挡累计至臻值,满值后自动晋升层阶。

‌层阶效果‌:层阶越高,伤害越高,且部分技能效果随层阶提升而增强。

‌层阶降低‌:被敌人攻击会降低层阶,但可通过高频攻击和行动点管理来快速恢复。

武器符纹

选择克柔,击破时提升至S阶,基础攻击有可能击破,S阶时,暴击率为100%。

【倒逆亲和】【助力攻击】:前期叠加增伤,提升输出能力

【及时雨】精力亮色还能令目标立刻行动,增加战斗中的灵活性

【血腥飨宴】击杀敌人回复50%血量,提高生存能力

技能选取

‌至臻击破‌:核心技能,通过高频施放来快速叠加至臻层阶,同时造成大量伤害

‌光速‌:提升攻击速度和移动速度,有助于快速接近敌人并展开攻击

‌至臻疗伤‌:在战斗中恢复生命值,提高持续作战能力。

吕涅角色解析

技能机制

吕涅的核心输出与异色有关:部分技能则可以消耗异色施放技能可以产生异色。来提升威力。

异色有五种:炎火异色(红)、冰霜异色(蓝)、雷电异色(黄)、大地异色(绿)以及光明异色(彩虹)。

吕涅的机制决定了,她需要通过不同种类的魔法轮换施放才能将伤害最大化,因此技能之间产生的元素异色必须得相互对应。

武器符纹

武器选择浮光结,减少每次使用火魔法需要耗费的行动点。

根据吕涅的战斗机制,符纹主要从生力和暴击率方面考虑:

【血腥飨宴】击杀敌方时,生力恢复50%

【生死存亡】生力低于30%时,暴击率提升50%

【着火暴击】攻击着火的敌方时,暴击率提升25%

技能选取

在机制部分我们说过,技能之间产生的元素异色相互对应才能发挥出更大的能力,考虑到她主修火魔法。

前期主点左侧可造成全体伤害的火魔法,以及其他的闪电元素技能等累计异色轮换打增伤。

玛埃尔角色解析

技能机制

玛埃尔的核心机制是三种不同的站姿,每种站姿具有独特的效果:

‌进攻站姿‌:造成的伤害和所受的伤害均增加50%,适用于需要快速输出或打破敌人防御时使用。

‌防守站姿‌:所受伤害减少50%,格挡或闪避可以额外产生一个行动点,适用于面对高伤害敌人或需要保存生命值时使用。

‌高手站姿‌:所有伤害增加200%,适用于需要最大化输出时使用,通常用于敌人生命值较低或关键时刻。

站姿切换

技能切换‌:玛埃尔使用技能时会直接进入该技能对应的站姿状态。

‌普攻切换‌:在进攻站姿时普攻敌人会切换为防守站姿,防守站姿期间普攻敌人也会切换为进攻站姿。这种切换机制要求玩家熟练掌握,以便在战斗中灵活应对。

武器符纹

前期建议使用【穿雪】或升级【逆刃刺】,以提高容错率。

玛埃尔注意以暴击率和行动点为主,也需要考虑给普攻叠加状态增强输出能力之类的:

【着火暴击】提升暴击率,帮助玛埃尔叠加着火状态来频繁进入高手站姿。

【连续攻击·一】提升普攻时行动点的获取数量,有助于更频繁地切换站姿。

【死亡精力·二】击杀敌人获得行动点,增加战斗灵活性。

【助力攻击】、【破防一击】给敌人普攻叠加状态,增强输出能力。

【血腥飨宴】击杀敌人回复血量,提高生存能力。

技能选取

势如破竹‌唯一可以直接清除敌人全部护盾的技能,同时提供大量行动点加成。

因此势如破竹‌就是玛埃尔的核心技能,对于拥有护盾的敌人具有极高的效率。

其他技能建议以物理伤害为主,以增强玛埃尔的输出能力。

熙艾尔角色解析

技能机制

熙艾尔的角色机制围绕其独特的技能类型和元能系统展开:

使用技能对敌人叠加【先见值】并产生【旭日元能】。

消耗敌人身上的先见值,根据先见值的层数提升技能效果,并产生【朗月元能】。

当熙艾尔同时拥有【旭日元能】和【朗月元能】时,她会进入【薄暮】阶段,这是熙艾尔战斗策略的核心。

武器符纹

优先选择最大化薄暮阶段输出效果的武器,比如球僮镰

【自动坚克】战斗开局直接进入坚壳状态,效果维持3回合

【疗愈反击】反击会令生力恢复25%

【持久坚克】施加坚壳时,效果持续时间延长2回合

技能选取

旭日和朗月相关技能对点,以增加薄暮阶段的出现情况,提高伤害。

莫诺柯角色解析

技能机制

莫诺柯的核心机制在于其独特的面具指针系统(兽态轮盘),释放技能时,莫诺柯会拨动右侧的指针,随机指向四个不同面具中的一个,每个面具对应不同的技能加成范围:

‌均衡面具(红)‌:提供全面的技能加成,适合平衡型战斗策略。

‌敏捷面具(紫)‌:增强技能的敏捷性和速度,适合快速攻击和闪避战术。

‌厚重面具(绿)‌:增加技能的防御和力量,适合承受伤害和重击敌人。

‌全能面具(黄)‌:提供全方位的加成,是莫诺柯最为全面的战斗模式。

技能选取

由于莫诺柯特殊的技能解锁方式:击败其他怪物掉落,于它而言并没有固定的技能选择,玩家可在于怪物的对战中,选择适合自己的技能去搭配。

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