逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >单机资讯 > 巫师4 > 正文

《巫师4》优先开发主机版本 吸取《赛博朋克》首发教训

发布时间:2025-06-19 09:41 来源:  作者:未知

 

CDPR 此前于 State of Unreal 展示会上展示了《巫师4》的诸多画面,近日,其技术副总裁 Charles Tremblay 在接受媒体采访时表示,团队从《赛博朋克2077》首发失败中吸取了教训,并决定优先开发主机版本。

Tremblay坦言道:"过去我们总是先做PC版然后向下适配主机,这导致了许多问题。这次我们决心真正贯彻主机优先的开发理念。"《赛博朋克2077》2020年发售时堪称灾难,尤其在上世代主机PS4/Xbox One上表现糟糕,一度被PlayStation Store下架并开启退款通道。但CDPR明确表示不会在《巫师4》上重蹈覆辙。

全球艺术总监Jakub Knapik解释称,以主机为基础进行开发能让PC版"向上扩展"更为顺畅。 Knapik表示:"建立好视觉与技术基础后,向上扩展就有余地。作为以PC游戏起家的公司,我们始终追求硬件极限——关键在于如何创造性地实现这一点。"不过Charles Tremblay也承认,在Xbox Series S上实现60帧运行"绝对是巨大挑战",团队正在积极寻求解决方案。

尽管采用主机优先策略,Tremblay保证PC玩家仍将获得与其硬件匹配的体验:"我们绝不会让高端硬件用户获得缩水体验。公司起源于PC平台,必定会为PC玩家提供最佳体验,不过具体方案目前尚早。"《巫师4》尚未公布发售日期。CDPR同期还在开发《赛博朋克2077》续作及《巫师》重制版等项目。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
进入《巫师4》专区
查看更多《巫师4》新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/542214复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧