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大唐无双——游戏现状深层次的几个看法

发布时间:2012-04-14 12:37 来源:互联网  作者:佚名

 

  1、禁地单刷是不是一个应该长期提倡和发展的方向

  所有的职业都带吸血、可以抗怪,只要你攻击足够高,而且作为后期大量产出经验和金钱的地方

  这样设置是否合理,MT职业和辅助职业无限边缘话,生活窘迫

  长期下去每个人都禁地找片地方单刷,没有交流,只为残叶和部件是不是太惨无人道了

  这是网游不是单机,于其提高单刷能力不如提倡组队。如果禁地是几个人组队刷,我肯定觉得会比现在好

  我更喜欢组队刷的时候大家侃大山,调戏小MM是不是更开心,游戏的目的不就是为了开心么

  2、国战和内战捋顺关系,

  现在的国战,我觉得有意思的人没几个吧,都是为了那点战功,还有帮里的组织不得不去参加

  有几个喜欢这个项目??国战4个战场1、国家战场、2全民战场、3砸国柱、4、砸军械

  没带括号的服国家战场还基本是活人,全民碰见强服没人打,碰见弱服全挂机。

  国柱没人守,军械无人拉,拉个军械国外人砸了,自己国的砸,有谁愿意啦呢

  再加上由于国战内部和谐,PVP打个架还要扣上影响内部和谐,国内打次群架就和过年一样

  我们要的是战个痛快不是窝囊个痛快

  3、万恶的家园

  打开好友和帮会,一半的人在菜园子等菜

  比QQ农场还火,谁还有时间找事PK

  自己种的菜没有探索丹,全靠偷,现在都是小号成群结队的偷

  有意思么你们觉得,我们是人,我现在都快患强迫症了,什么都被强迫的不得不做

  4、无限开新区

  老区都么人了,精英俊杰一大片的死号,还在开新区

  摆个摊一晚上连电费都收不回来,不从游戏本质上提高

  就靠60前赚钱么,我不否认60前无双真是可以战个痛快,

  么非60后就不管不顾了么

  职业问题都是小问题,重要的是给每个人一个合适的位置,也就是战场设置的问题

  活动应该适当的简化,尤其是到了国战时代

  不要让N种活动任务把大家的时间切割的支离破碎,才会有更好的游戏体验

  做到简约而不简单才是王道

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标签:大唐无双 游戏现状深层次看法 
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