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大冲锋——关于狙击手的近战能力解析

发布时间:2012-04-16 11:33 来源:互联网  作者:佚名

 

  玩了有几天FC了,感觉这个游戏还是值得玩的,本人喜欢用狙,发现了几个问题,朋友看看觉得怎么样?

  先说一下狙的近战能力,在敌我双方都满血的情况下,你们觉得狙在近身的时候有机会打死对方吗?反正我是很少,除非第一枪瞬到对方的头,然后用手枪补,不然根本没有机会!一般第一枪不中的情况下我就等死了。

  说一下手枪,近战的时候应该把手枪的威力设定得强一些,现在情况是,在近战的时候能留给狙的时间大概也就两秒,除非打头,如果打身体,估计打完一个弹夹都打不死人,再说你不可以每一枪都能打到头吧!

  再说一下蓄力条的不足之处,首先游戏有蓄力条了,感觉挺新鲜挺好玩的,蓄满的情况下,除了胖子,其他角色都是一样,如果打头,那所有角色都是一样,一枪暴,暴头的感觉真好啊!哈哈,不足的地方,还是关于近战的,我觉得蓄力条应该是随着距离的远近而变化的,也就是说,当敌人靠得越近,蓄力的时间就越短,近身的时候蓄力时间为零,也就是,近身,瞬到头,一枪毙命,瞬到身体也应该掉三分之二的血!然后再用手枪补枪,这样还差不多!

  现在的情况是,近身,瞬狙,打到头大概也就掉一半血,最后狙还是要死!瞬到身体,大概就四分之一血不到,再加上狙开枪这么慢,就算第一枪让你打到头也没用!人家还有一半血照样把你打得找不着北,也没见过有人在近身的情况下,连续两枪都要瞬到别人的头,那就是神了!

  所以总的来说,狙被近身的时候,用JU打不死人,手枪也打不死人!跟其他职业相比,狙的近战能力就是零!主武器打不死,辅助武器更打不死,这样的设定就没意思了!希望官方能改一下!提升一下狙的近战能力。

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标签:大冲锋 狙击手的近战能力 
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