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发布时间:2012-04-19 11:07 来源:逗游网 作者:官方
由中青宝打造的民族网游《三国游侠》即将在5月开锋首测,《三国游侠》以副本再现历史事件为卖点,给玩家还原一个具有古代中国风格的三国。记者就此采访了负责本作的主美术设计师江明立,为玩家介绍《三国游侠》内在的美术设计风格及游戏场景的设计历程。
传承三国志精髓,正统三国大作
开锋首测:5月4日
图01:三国游侠主美 江明立
在本次采访中,江明立表示《三国游侠》在游戏场景的建筑上将恢复历史上的三国时期风格,以黑红色为基调,表现出一种虽然不算高大但依然宏伟的复古建筑感觉。而人物设计方面则参照每个角色自己的宿命而进行制作。
记者:三国游侠即将于5月开测了,我们今天有幸请到了这款游戏的主美江明立来为我们做一次采访,那么在这之前,请介绍下自己吧。
江明立:大家好,我是中青宝的主美江明立,之前有在网龙参与过“魔域”研发,光宇的“创世”及腾讯的“御龙在天”等项目的美术开发工作,而现在则是负责三国游侠的主美术设计。
记者:目前市面上其实三国题材的游戏已经有不少了,为什么你们也选择这个题材呢?
江明立:怎么说呢,就是想打造个中国风古代历史的三国,现在市面上那种武侠类型魔幻类型的三国,太多了,觉的不够历史感,无法带给玩家三国的代入感。
图02:庄严肃穆的宫殿内部
记者:但是你之前参加的游戏都是以魔幻类型的游戏为主吧?那么对这次的游戏开发又有什么感想呢?在魔幻风格向传统中国风的美术画风转变的时候,又是如何保持美术风格不被之前的作品所影响呢?
江明立:主要是自己太喜欢三国了,为了做好三国游侠的美术,买了整套的三国演义的连环画,玩通了十一代的三国志,买了好多本中国古代的建筑书籍和铠甲书籍来研究三国时代的建筑风格、铠甲的造型,为什么三国演义的连环画能现在还受欢迎,因为它够中国感,三国如果魔幻了,一定让玩家觉的不够三国,为什么日本人做的三国志,三国无双会让玩家那么刻骨铭心,因为他们做的人物很中国,特别是长野刚大师画的三国人物,在铠甲的设计上专门研究了中国古代的铠甲,觉得让玩家这就是三国的名将。
当然符合现代人对审美上喜好也很重要,在现代的审美与古代图案上的组合,这点三国无双就做的很好。
三国时代的建筑是黑红色的,还一个那时的人是跪在地上的,所以屋梁不是很高,但是宫殿特豪伟,从秦汉到盛唐的建筑风是一直往大气方面走,从宋至明清开始,国人就开始慢慢内敛,建筑就精致细节,所以我们的场景比照三国时代兼容唐式感觉,使的建筑的画面不失汉的韵味又有唐的雍容感。
图03:虎将典韦
记者:那么你们设计这些场景的时候,如何去还原这种三国时代的建筑风格呢?
江明立:比如城楼的结构上,箭塔的风格上,宫殿的建筑上,居民的房子上尽量的还原三国风,不过从设计师角度上来说,会略带些设计感的东西。比如建筑上的图案上带着秦汉风,还有场景上的烛台,案桌等等,都能感受中国古代的青铜感觉。
记者:那么在三国游侠中是使用哪一家的图像引擎来表现这些秦汉风格的特质呢?
江明立:在三国游侠中,我们是自己公司研发出来的图像引擎进行开发。
图04:微缩建筑群古朴依旧
记者:那么你如何看待游戏场景对《三国游侠》的重要性和影响呢?
江明立:游戏场景对玩家的体验感还是很重要的,当玩家新进到一个空间时,周围的细节都能让他感受到自己身处在何种时代与空间,所以场景在三国游侠方面是非常重要的,特别有些副本场景的设计上是呕心沥血,让人感觉又机关重重,而又能体会三国的风韵,不忘却自己身在东汉末年,舍身拼命去改变那个乱世。
记者:那么对于你来说,最满意的游戏区域是哪个呢?这个区域有什么比较特色的东西能为玩家介绍下吗?
江明立:最满意的是副本部分的设计,我们的副本都是历史剧情的走向,玩家可以去感受当时曹操当时去行刺董卓的故事情节,董卓想废掉少帝,汜水关之战时,能感受与关东联军一起抗争吕布和华雄,虎牢关能感受到三英战吕布的英豪。
图05:斥候利剑出鞘
记者:那么你们跟策划团队合作的时候,有没有出现过什么设计意见的分歧呢?那么你们又怎么去进行调整呢?
江明立:还好我们与策划在设计意见上比较统一,策划在美术需求这一块上只要美术团队做的精致好看漂亮就好,所以和策划团队合作上是相当的愉快,充分放手美术团队去制作还原策划案。
比如在名将的设计上,关羽我们想到的是藐视天下名将的霸气,我们要做的就是把这种感觉做出来,赵子龙的英武帅气,貂蝉的娇美靓丽的感觉等等。在进行人物塑造的时候我们就会讨论,然后在设计与绘制上把想法达成一致。
图06:绚丽的舌战特效
记者:那么设计了那么多内容,有没有什么游戏中的场景或者是职业服装是自己最满意的设计呢?当初设计这些东西的时候又是靠什么获得灵感来进行设计的呢?
江明立:职业服装上的斥候设计的很有意思,那种刺客的感觉很强烈,动作有那刺客信条的感觉,名将上关羽、貂蝉、吕布的设计都挺有意思,特别是吕布,让他左肩上皮着狼头的,是觉得他像条北方的狼,因为他出身是汉人与匈奴人交界的地方,信奉的是能者生存的理念,所以导致了他没有忠孝儒家思想的束缚,所以导致了他后面可以杀自己所认的两任义父。这就是中原汉人所不能容忍他的地方,所以张飞就骂他为“三姓家奴”也导致了白门楼的他自己的宿命。
记者:原来如此,看来人物背景方面的研究真的很深,那么最后,请对关注这款游戏的玩家说一句话吧。
江明立:三国游侠,国人的三国志,精彩的三国历史由你发挥,感受别的三国游戏不能带来的三国体验。
图07:武圣关羽
关于《三国游侠》
《三国游侠》是一款首创“即时+回合”双战模式的2.5D史诗级网游,其战斗模式突破传统,将即时制与舌战回合制完美融合。游戏包含双战斗模式、跨服副本,人性化NPC、超越WOW的BOSS智能、最强大的动作特效、2.5D与3D切换、40M真微端技术等亮点于一体,带给玩家以一骑当千、横扫千军的战争快感。