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恐惧杀手:无时无刻陪伴你 天翼决

发布时间:2011-08-24 来源:17173  作者:辛柔筱天   编辑:lihong

 


英雄名称: 恐惧杀手

英雄类型: 物理伤害 防御生存
英雄属性: 力量:15+1.5敏捷:27+3.1智力:17+1.8
攻击:49-57 物理护甲:4
攻速:127 魔法护甲:3
射程:270 移动速度:450
使用难度:★★★★

技能介绍:

1技能:恐惧云雾 主动释放。
向目标区域施放一阵逐渐扩散的恐惧之雾。雾中敌人因恐惧而失去施法能力并降低移动速度。
等级1:降低15%移动速度,持续5秒 冷却时间:15秒 魔法消耗:80 施法距离:1200
等级2:降低20%移动速度,持续6秒 冷却时间:15秒 魔法消耗:95 施法距离:1200
等级3:降低25%移动速度,持续7秒 冷却时间:15秒 魔法消耗:110 施法距离:1200
等级4:降低30%移动速度,持续8秒 冷却时间:15秒 魔法消耗:125 施法距离:1200
个人建议:施法距离是亮点,打乱对方阵型,团战起手,救助队友,都有着巨大作用,但因减速效果不大,建议喜欢单杀的同学,在英雄2级时学一级,之后就别加了,一直到别的技能不可再加时,而前期团战多的话,就要优先考虑加了,这个技能有一个隐藏特点,就是级数越高,所发出恐惧之雾的范围就越广。


2技能:暗影突袭 主动释放。
突袭敌人,对没有自己视野的敌人造成额外伤害。若敌人未发现自己,可在4秒内使用[返回]技能。
等级1:造成0.7倍伤害 冷却时间:11秒 魔法消耗:40 施法距离:1050
等级2:造成0.8倍伤害 冷却时间:9秒 魔法消耗:40 施法距离:1050
等级3:造成0.9倍伤害 冷却时间:7秒 魔法消耗:40 施法距离:1050
等级4:造成1倍伤害 冷却时间:5秒 魔法消耗:40 施法距离:1050
个人建议:招牌技能,出门必点一级,必须优先点满,为的就是五秒的冷却时间,一个远距离攻击型技能,在对血少敌人的追击时,五秒能带给自己的是巨大效果,前期压线时,也可作为与对方耗血技能,当你W到他身前,砍了他一刀时,他还没反应过来,你就已经走开回来了,同样低耗魔也是它极其重要的一点,当然这个技能在躲技能上也有很大效果,当看到血天使抬手,龙骸和血灵要跳,大师兄的三剑、青龙的Q,凤羽的标记这些技能,找准最近的可攻击目标,瞬间W过去,都是可以轻松躲过的。

3技能:黑暗之刃 被动释放。
在不被敌人发现的情况下,每秒积蓄攻击力,最多积蓄8次。积蓄的攻击力会在被发现后逐渐消退。
等级1:每秒增加6%攻击力
等级2:每秒增加8%攻击力
等级3:每秒增加10%攻击力
等级4:每秒增加12%攻击力
个人建议:实用技能,特点明确,效果巨大,不管是在打线,还是单杀,或者是参与团战的时候,都是很棒的助力,建议同2技能同加,是除了大招第二要满的技能,也是恐惧杀手中后期能称霸全场的重要依据,虽然被发现会消退,但速度并不是很快,同样积蓄起来也不会很快。

4技能:黑暗斗篷 被动释放。
使恐惧杀手进入隐形状态。当进入敌方身边400范围一定时间后会被发现。
等级1:1秒后被发现,需要3秒重新进入隐身状态
等级2:2秒后被发现,需要2秒重新进入隐身状态
等级3:3秒后被发现,需要1秒重新进入隐身状态
个人建议:和其他英雄的6级技能一样,作为一个大招,它有着自己极其IMBA的地方,全程的隐身,配合着W技能和E技能,让恐惧杀手在单杀上有了巨大的优势,团战中也可当做跟踪,抓野,探对方视野来用,如此极品的技能效果,当然必满。

技能加点:

WQWEWRWEEERQQQR这是走单杀,清兵的路线
如果前期有大量团战爆发,可选择WQWQWRWEQQREEER
两种加点适合不同的阵容与环境,当对方队里远程多,群控比较少时,可以选择第一种,如果是己方有群控,特别是熊巍时,第二种就非常适合了。

出门装备:

出门时的你,身上就是三个红瓶,一个蓝瓶,一双草鞋,W技能一级是必须的,符文,我推荐闪电之力,补兵或是和对方近战压线时,都比较好用。

前期:补兵什么的看个人经验和能力,当你配合远程时,而对面没有远程,那就果断压制,对方敢近前,就是W完了加Q,或者就是W打一下,马上反身回来,通过耗血来威慑对方,如果打的是有远程的,就要做到不近前,尽量靠己方远程打兵的经验来升级,如果是对方远程,己方没有,那符文技能就是地精火炮来补兵比较好。当被压到塔下时,要勇于W+Q去击退对方,但切记不可离塔太远,因为有很多人会学标记陷阱这个符文,前期恐惧又是血特薄的时候,一但在雾中现出身影,不注意很容易被反杀。
有钱先出天地宝石,很划算的部件,继而就是精气宝瓶,这个就不用多解释了,然后就是狂暴鞋,这是在十一二分钟时,身上应该有的装备,对于前期最重要的就是,多补兵,少参团,不冒进,靠配合。

中期:十分钟后,符文换成狂热,为什么是狂热呢?有三点:一是,大量增速,团战时配合Q的减速能更快解决敌人:二是,追杀时可以配合W尽快取人首级:三是:恐惧杀手的隐身,是基于身边四百范围内没有敌人,才会进入,有了狂热,就可以更快速的摆脱敌人的追赶,让他们望尘莫及。中期的恐惧,六级了的他已经可以担起单杀的重任,团战前,也可以在前方探探视野,利用W的往返来磨一些对方的血,这里要切记谨防对方是否有眼,别弄不好就变成有去无回了,Q的释放也要把握好战局,尽量配合gank时,当己方被追,要放出用来延缓对方的速度,而抓住对方时,也要放出,然后一鼓作气围杀,就算无法控制对方先手,也要让对方无法放出后续的高伤害招数,当然中期的恐惧杀手,也是以打线为主,团战为辅。

这里分开来说一下,刚才说的是团战,而在打线时,一是要常在隐身的时候多走动,一旦发现隐身消失,自己也要马上跑路,因为破你隐身的,可能就是一个真眼:二是要不露头的清线,就是说在过河道后,就要尽量使用W的往返,来进行打钱,也就是说一路都是隐身状态,看到对方多人来清兵,马上遁走,因为你不知道什么地方就有可能插着一只眼在望着你,如果兵压倒了塔前,看到对方也没法及时回防,那就果断的拆塔吧,一个塔的价值往往会比你一条命重要。

中期的装备,25分钟前,银月是肯定要出来的,这件装备,要攻击有攻击,要闪避有闪避,要速度有速度,对于符文选狂热,移动速度的作用就不言而喻了,钱有富裕时,面具可以出一个,清眼和压制对方隐形职业也是很重要的一点,450的价钱并不是令人难以接受,身有狂热的恐惧,只要不是团战中有很大的失误,只要知道进退原则,还是很难被杀死的。

后期:这里的后期,指的就是30分钟以后的事了,这时的你,不仅在团战中要起到斩首的作用,还要在单杀中无往不利,身带面具的你,清眼的同时也要小心是不是对方的陷阱,一有风吹草动,马上狂热闪人,这里也是先讲团战,在后期大家装备普遍起来的时候,非肉类敌人就是你的首要目标,像大师兄那种远程的DPS,还有法师一类的,都是你斩首的目标,团战一旦爆发,Q技能必须丢在法师和远程身边,开启狂热W进去后,迅速把对方送去复活,少了一个远程,这团战就已经胜利一半了,只要队友不是太菜,就可以等着收那些肉控的人头了,当然,团战前,你要当好你这个移动眼还有做好W的骚扰工作,这都是保证团战胜利的重要因素。

接着,我们来谈谈后期的单杀,这里教大家一个比较阴险的招数,当看到对方有人单打野或者单带线时,只要没有面具,不管什么职业,只要不是肉到极点,都可以轻松杀之。你需要的就是带着面具去绕后,先探探有没有眼,没有的话就可以开始了,这时的你在他后方,W过去,造成一次伤害,砍两刀,马上W回去,这时他可能没有发觉,也可能发觉了,当发觉的时候,人往往都会以为你在他的前面,或者是在他身边,肯定是倒头往回走,这时在他后方的你,就跟着他往回走,W的CD好了,就给他一下,瞬间回来后再接着走,也就是说,你一直在他的前方,只要不是肉到3000血,基本会被活活耗死,甚至连你的样子都看不到就倒下了,如果是对方大量支援,那就开启狂热先闪,然后呼唤队友来包他们饺子就好了。

后期的出装,看你是否有努力清兵,和杀人的爱好性了,如果你喜欢迅速单杀,可以出裁决,用W打到一半血左右后,就可以用裁决加上Q将其解决了,裁决在团战中同样有着不小的作用,而如果你想体验高伤害,黄泉或者古代神之剑就是不二物选了,个人推荐黄泉,因为在后期,恐惧随时都有着收人头的可能,攥神剑就有可能错失这些机会,而且黄泉两倍的伤害的几率配合狂热出的几率还是很恐怖的,只要队友能贯彻戴面具的必须先杀死的原则,还有不吝啬买面具的钱和及时的清眼,对方想赢,应该是很难了。

出装表就是这样:

出门:血瓶+魔瓶+鞋子
前期:天地宝石+瓶子+狂暴鞋
中期:银月+面具
后期:黄泉+裁决+神剑

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