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成吉思汗2——屠城战与领地争夺的蜘蛛战术

发布时间:2012-04-23 13:39 来源:互联网  作者:佚名

 

  屠城战与领地争夺,是关系国家兴亡,帮会利益的军国大事,万万不可怠慢!

  国家军力与领地图腾,坚如盘石,人少打不动,人多得召集,敌对双方在军力图腾处展开拉锯战,比的就是谁帮招多,原地快。而对于NPC最有利的杀手——火枪骑射碍于技能的冷却和国家整体的队伍结构,交战中发挥的优势并不明显,还是要靠大量的召集和原地,弥补其不足。

  早在古代,就有以少胜多、以弱胜强的战役。就说明以少量的精兵强将,战胜强大的敌人,并非不可能。成吉思汗的时代火器虽然诞生,但是掌握各种计策,运筹帷幄,依然可以反败为胜,扭转乾坤!与堵出国、烧国运、砸地宫等大规模歼灭战不同,屠城战和领地战属于限时争夺目标NPC,有任务目标和获胜条件。不惜一切代价守住/进攻NPC,成了唯一目标。因而在战术上,与常规战有不同。

  日常队伍配置的结构,让火枪骑射的人数被控制在六分之一的左右,周六屠城战和领地争夺战,实际参战人数又受到了日期的限制,真正参与到进攻的远攻职业,还是很少的。本身远攻职业就少,加上人数上占劣势,就会与敌人在围绕军力和图腾周围的拉锯战中,被清光、歼灭,士气大跌,帮会召集都没人来,注定要失败。

  如何能胜,甚至以少胜多呢?人数上占劣势,骑射火枪又不多,那么就要靠蜘蛛来帮忙。众所周知,蜘蛛是可以洗出夺命主动的,无论是国家军力,还是领地图腾,1级夺命都相当于半个骑射的伤害!虽然都知道,但没有落实,个别人骑蜘蛛效果微乎其微。如果全员装配蜘蛛坐骑,打淬毒马术,从每秒对NPC的伤害来看,绝对是以一顶百,无人能及。帮主召集,全放夺命,一个帮招打死一个军力应该不是问题!

  长期以来,靠人多欺负人少、找盟国帮忙等种种原因,蜘蛛战术一直没有发挥的空间。等到靠山山倒,靠人人跑那一天,国家帮会要散架的时候,靠蜘蛛打NPC的战术才会被发掘并加以使用。

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标签:成吉思汗2 屠城战与领地争夺 
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