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发布时间:2012-04-23 13:38 来源:互联网 作者:佚名
逢敌必爆有点夸张了点,但百分之95%以上的爆率还是在的。
作为先知:
有些人注重攻击和爆伤------输出型
有些人注重命中和攻击------命中型
有些人注重暴击和韧性------暴力综合型
对于追求输出的先知来说,杀人的快感的确比别人玩先知来的强烈。
但自身的耐抗度也随之降低了不少。
鱼和熊掌不可兼得。当作为一个先知,我追求的是暴击,韧性辅助。
暴击伤害只有在打出暴击的时候才会体现出它的价值。
当然,当别人7000+ 7500+ 甚至8000+的攻击的时候。
我一点也不羡慕,即使我的攻击只有可怜的6000多点。
大家看下我的属性图。
由于坐骑炼化把双主动的打架龙给炼化没了,这个全能的是为朋友借来的。
暴击:201
暴击伤害:222
韧性:103
命中:231
攻击:6000多一点点。
针对如今冥赐装备没有的情况下,普遍高韧性的医生韧性在140-160之间徘徊,星座洗的好的,有达到170的。
当然170的韧性估计是天赐套,全身星座洗了30+韧性的。
血量一般保持在45000左右,不会超过50000血量
普通攻击和暴击的差距越是后期暴击伤害越高,随之而来的差距也就越大。
再者,先知手镯的多彩宝石,2个加在一起+30%的暴击率。所以当别的职业打不动萨满的时候,先知就有这个用处了。
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当然,很多朋友会说我的攻击太低了。
如今冥传一套,加上星座,加上好友提成,不吃防药的状态下,普遍防御在2500左右。
这已经算是高了。
6000的攻击,平时打架吃个自己做的280的攻击药。6300的攻击。
再吃个容甲丸,如今2级容甲很少吃了,个人感觉1级的也差不多了。
这样一来,打架杀人,那才叫个爽字。
至于命中,如今闪避套的玩家越来越多。命中的确低了点,但配合新的命中平衡。
效果还是客观的。
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