逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >其他资讯 > 正文

页游经济规模不断壮大 51游戏社区或成主力军

发布时间:2012-04-24 13:53 来源:逗游网  作者:官方

 

随着近年来国内网页游戏行业的爆发式增长,诸多企业看到页游产业带来的可观利润,纷纷进军页游,整个游戏行业的天枰开始倾斜。作为互联网发展标志性的产业,从起初的flash、java到如今的html5语言,互联网在发展,时代在进步,科技在创新,网页游戏产业书写的不仅仅是一个新型的产业,更多的在推动互联网文化的发展。
据相关资料显示:2009年中国网页游戏市场规模达到9.9亿元,用户规模达到1550万,2010年提升到22.8%同比增长131.2%,用户规模达到2520万,2011年用户付费规模就达到了48亿元,相对2010年的市场规模增长了2倍多,预计2013年突破6000万人。

 
游戏行业发展到现在,初期的门槛已经变得越来越高,玩家在经过一两年网页游戏的洗礼之后,已经有了自己的需求,有了自己的选择,有了自己的喜好。如何做到提升对游戏玩家的服务能力,提升自身的运营能力,避免用户流失,通过老用户带出口碑带来新用户,我们欣喜的看到这是51游戏社区(51.com)正在做的事,与玩家建立沟通的桥梁,让玩家自己建立资讯网络,通过小圈子影响大环境。通过联运,首发、独代的游戏,让玩家们获得更好的产品体验,给厂商更多的支持,同时也为网页游戏提供了数量可观的玩家资源。
51游戏社区(51.com)在短短三年时间里,首先开创游戏与社区结合的运营新模式,这样的转型使得大量的社区用户蜂拥而入,不仅连续上线了多款炙手可热的网页游戏,还积极的发展自研产品、并携手好游科技这样高质量的制作团队合作创新,优势互补。
 

在刚刚结束的2012年中国页游高峰论坛公布的数据上,我们看到从2011年到2014年整个行业的趋势呈现出非常稳定的增长,我们处在一个非常好的行业,另外我们也可以看得到,相对于整个游戏市场的规模,因为游戏市场的规模每年在20%到30%之间的递增,网页游戏的发展会更快,今年网页游戏市场规模是78个亿,同比增长50.1%。由此可见,页游的前景充满着希望。

查看更多新闻
标签:51游戏社区 
https://www.doyo.cn/article/57436复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧