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质量效应3——武器一些见解

发布时间:2012-04-28 15:31 来源:互联网  作者:佚名

 

  武器的获取,说真的,质量效应3真心坑爹,要不就去任务里一个一个找去,而且每个都在阴暗的角落(个别的除外),要不就是很不显眼。要不就是等任务完成了自己去买,而且价格很贵,如果想见识所有武器的话,不得不买,但是问题是个别武器非常不好用甚至没用,而陪伴你度过整个游戏的就那么几个枪,可能有人要说了,这枪没用人家弄他干嘛啊,人家肯定有他的意思呗。但是我个人认为,有的枪数据上可能很好(比如升级满的圣骑士),可能有很炫的特性(比如利牙),但是因为地形,敌人,掩体的限制性,你不得不放弃他们,不然你就会很别扭。

  好,前言说完,我开始正文

  质量3中武器分5种,狙击,步枪,SMG,霰弹枪,手枪

  如果细分的话,可以分成,连狙,重狙,点射步枪,连射步枪(就像是鹤嘴锄和亡魂的区别),SMG,轻型霰弹枪,重型霰弹枪,手枪

  手枪和SMG之所以没有细分,首先是他们本来就没几个,而且他们的功用大多相同,除了技能流,没什么人拿着手枪一路冲锋吧,有步枪干嘛不用呢是不是,所以他们就是一个辅助工具,随身带上就是怕偶尔打得太嗨子弹用光撑一下而已,所以在这方面不用太多功夫

  连狙:代表作品 猛禽

  连狙倒是很一般,射速虽然上去了,但是很小的攻击和不超20发的限制让这个武器很尴尬,而且有些战斗是距离较短的巷战(神冈保卫战)和室内战(破坏无畏级战舰),这些限制注定了连狙没有太大作为,如果真的想用狙击的话,还不如用用螳螂,一发子弹,但是重量小,威力大。

  重狙:代表作品 M-98寡妇(我怕有人和黑寡妇混了)

  重狙,武器如其名,重量大多数很大,弹容非常小,基本上就没有超过5发的,但是伤害颇高,寡妇如果加上高级枪管伤害爆棚,基本上小兵一枪暴,大兵也就两三枪的事,加上护盾可能麻烦些,不过我还是推荐高手用,子弹的限制和掩体还有某些跑得快或者皮厚的敌人,并不是可以很简单的命中,而且弹容和备用也不太多,战斗中你也不太可能到处去捡,所以新手可能会出现没打死几个人把子弹打没了,高手就不存在这个问题了,一枪一枪看着血往下好几块好几块的掉,成就感油然而生

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标签:质量效应3 武器一些见解 
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