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《反恐精英》 让你的CS1.6飞起来

发布时间:2012-05-05 19:31 来源:互联网  作者:佚名

 

  小猪经过近段时间的试验,对原来的第一版作了些修正。1.6对机器要求高了,相信这个东西很多朋友需要的

  以下几种人不需要使用此CFG,也不需要看这个帖子了:

  1。有着良好习惯,使用默认CFG的爆打爱好者

  2。机器配置十分之NB的:例如大坏蛋和我家小狐狸那样的,AZ和飞机场眼前一片人FPS都能保持在90以上

  3。机器配置十分之猪头的:例如鸡蛋和Mutant那样的,在CFG上做手脚远不如硬件的提高来得显著,你们直接把机器砸了吧......

  这次分两个版本:普通版和BT版,一般人还是用普通版吧,鸡蛋和Mutant那样的可以试试看BT版

  -----------普通版介绍(点击下载)----------

  包含如下两个文件:userconfig.cfg和decals.wad(弹痕文件)

  1。 修改了血迹效果,取消了血花喷溅在地上和墙上的效果,保留了无头盔时爆头的“血花”以及被AWP打中脚部时飞溅的血花

  2。 修改了贴图分辨率

  3。 gl_size_max 为256

  4。 减少人物资源模型占用,CT都是4号 T都为2号 (如果你觉得不习惯可以打开userconfig.cfg修改cl_minmodels为0)

  5。 烟雾弹为最差效果,以及其他许多等等等..............

  6。 增加了模拟网络PING值的功能,默认是N键,这样自己和POD练习的时候就更逼真了,自己的PING不会是0。按一下自己的ping在100以内,

  按两下在200以内,3下300以内,4下400以内,5下回0

  7。 增加了一键大鹏展翅,默认是编辑区的DEL键。其实不见得必须是用手枪和C4切换,长枪也可以的

  ----------BT版介绍(点击下载)----------

  同样包含如下两个文件:userconfig.cfg和decals.wad(弹痕文件)

  1。 相对于普通版gl_size_max 为128

  2。 取消了全部血花喷溅效果,就算敌人没有头盔,你击中头部还是会像“戴头盔的一样,金光一闪”,AWP击中脚部后也不会有血花喷出,

  这样的话..........反正不推荐狙击手用这个版

  3。 取消了所有弹痕文件的显示,不会看到自弹打在墙上留下的印迹

  4。 取消了手部枪支模型,只能看到屏幕上的准星(换子弹时要看右下角的数字了。。。。)

  5。 烟雾弹为最差效果,以及其他许多等等等..............

  6。 增加了模拟网络PING值的功能,默认是N键,这样自己和POD练习的时候就更逼真了,自己的PING不会是0。按一下自己的ping在100以内,

  按两下在200以内,3下300以内,4下400以内,5下回0

  7。 增加了一键大鹏展翅功能,默认是编辑区的DEL键。其实不见得必须是用手枪和C4切换,长枪也可以的

  ---------弹痕文件的修改--------

  弹痕文件decals.wad只是相当于一个皮肤而已,不会对你的弹道产生影响的。如果你担心,可以先备份一下cstrike文件夹下的decals.wad文件

  这个弹痕文件很推荐爱使用步枪的朋友试试看,弹孔很大,方便压枪

  这次由于对血迹效果修改后不会再像以前那样产生“人在血里看不清”的状况了,大家放心使用吧

  弹痕文件的效果如下图所示:

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