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玩友分享《赤壁》杖的全方面详细解析

发布时间:2012-05-10 15:58 来源:互联网  作者:zm

 

  向大家介绍下:杖(12本天书测试结果)。

  先将大家之前一直关注的几个方面泼些冷水:

  1:壁垒

  最高级壁垒吸收伤害600出头,两个专用专精提高20%效果和让壁垒15秒使用一次,目前来看比较鸡肋,因为吸收的伤害实在太少太少,大家可能都注意到了,雷动九天和无名火都是“持续1.5秒和持续1秒”。

  如果没有壁垒术,则有被打断的可能!

  (算是一个BUG)而壁垒对人时基本无效,700多的伤害一下破掉壁垒,最多让你放个无名火。

  2:传送

  最大的问题是该技能专精位于25点以下,即副兵仗只有放弃瞬间的传送技能了,加专精冷却15秒

  3:群攻

  比起扇子的两个群技能(其实只有一个,风袭是废物),仗的3个群技能看起来华丽很多,但分别说下吧……

  野火燎原:目标只有3个,加了专精有8个,拥有3个专精,提高伤害20%,提高攻击目标至8个,使8个攻击目标90%几率点燃目标,加上本身自带的4秒眩晕效果,算是一个比较好的群攻技能。

  1.5秒的准备时间,还需要选范围。。。冷却时间长达12秒。。。。攻击次数只有1(雨是5次)超低的伤害,60%的基础伤害比雨低多了,就算提高20%也跟雨没的比,至于燃烧效果后面再谈。

  裂炎术:目标有7个,瞬发,伤害60%……10斗气25体消耗量极大,无法持续释放,而且攻击范围就自己身边,对贫血的仗来说简直是悲哀,两个专用专精一个是30%点燃目标,一个是对燃烧中的目标30%几率定身3秒,我倒不觉得定身3秒有多大用处……

  雷动九天:“附近”目标9个,25斗气60体力的巨大消耗,两个专用专精都位于30点以下,所以只能选择一个,一个加伤害(第2阵雷附加总伤害为200,第3阵雷附加总伤害为300)一个个加暴击(25),先别说群P有没有机会让你冲进敌群放,打怪就是一鸡肋,伤害太低,冷却高达15秒

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标签:赤壁 玩友分享杖的全方面详细解析 
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