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发布时间:2012-05-10 15:59 来源:互联网 作者:zm
1.关于击倒
1)怪物击倒受到的伤害并非所有副本都一样的
2)前期击倒和不击倒伤害一样所以无所谓
3)后期击倒伤害普遍都在1/2左右
4)关于佣兵套,几乎没用,有条件的自行测试
5)关于击倒值的特殊性,是指达到击倒值以后除了特殊的几个技能以外都会击倒的状况(就跟某些特殊跳跃一样)
6)关于清击倒,各职业都不同,自行百度
2.关于分工
1)所有人都是dps
2)一群人放着后面的怪不打,围着一个打你觉得有效率么
3.关于推怪
1)把怪推出队友大招的攻击范围显然是不可取的
2)喜欢用虚无空间的狙击上辈子都是折了鸡翅的鸟人
3)推怪并非总是错的
4)aoe效率大于分割
5)挡在别人堆怪的必经之路上发呆显然是xx行为
6)推出去的更是xx
4.关于技能释放
1)国服坑爹的没有顺发
2)契约坑爹的不是完全锁屏
3)老爹放大的时候放技能显然是害队友的行为
4.关于克制
1)所有物理攻击可以弹飞弓箭
2)斩舰刀(?)可斩断普通火球
3)飞天之舞不是对魔法的是对物理的
4)关于反射轨道,还真的是反射!!!
5)魔法盾随时都可以放
6)破防对魔法盾有效
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