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种族技能篇

发布时间:2012-05-14 17:25 来源:互联网  作者:佚名

 

  天堂II毁灭重生涉及6大种族,8大职业,希望通过这篇介绍让玩家了解各职业和种族的特色,更有选择性地决定将来的种族以及职业走向。

  在介绍各种族之前,我们先介绍下人物的6大基本数据,也就是俗称的 「6围」, 随着种族以及职业的不同,人物的6围各自不同。

  力量(STR):决定物理攻击力、物理致命一击伤害

  敏捷(DEX):决定物理致命一击率、物理命中、物理回避、攻击速度

  体质(CON):决定最大生命、生命恢复、负重、气息、盾牌格挡成功率、身体耐性

  智力(INT):决定魔法攻击力、魔法致命一击伤害

  智慧(WIT):决定魔法致命一击率、魔法命中、魔法回避、魔法速度、魔法抵抗率

  精神(MEN):决定魔法抵抗、魔法消除概率、精神耐性

  太古时期,世间是一个混沌之球,此球容纳万物。混沌之球逐渐吸取周围的虚气,慢慢壮大,充满至各个角落,球内慢慢形成两股巨大的气流。这两股气流渐渐成形,白色光芒凝聚成女性形象,自称殷海萨。黑色光芒凝聚成男性形象,自称格兰肯。

  殷海萨和格兰肯联手,冲破了各自的母体之球,破裂的球体飞散到各处,形成了万物。一部分上升形成了天,另一部分下降形成了地。天地之间以水相连,地的一部分突出水面形成陆地。球内气体飞散到各处,形成了各种动物和植物。其中最强壮的生物是巨人,他们身形巨大,具有强健的体魄和聪明伶俐的头脑,被称为」睿智的巨人」。殷海萨和格兰肯任命巨人为万物之尊。

  从此,巨人便开始统治陆地,世间呈现出日趋繁荣的景象。

  殷海萨和格兰肯结合,生育了很多儿女。他们最初生育了五神。殷海萨和格兰肯决定将陆地上的权利交给他们掌管。长女席琳掌管水,长子帕格立欧掌管火,次女梅芙掌管土,次子沙哈掌管风,到了小女儿伊娃这里,由于没有什么需要她来掌管,她就创造出了诗和音乐。其他四个神在统治自己下属的精灵时,伊娃就负责创造诗与音乐。殷海萨是创造之神。她积聚正气,创造形体,并借子女之力,给形体注入生命。

  席琳将水的灵魂注入殷海萨所创造的第一个形体,产生了精灵。

  帕格立欧将火的灵魂注入了第二个形体,产生了半兽人。

  梅芙将大地的灵魂注入了第三个形体,产生了矮人。

  沙哈将第四个形体注入了风的灵魂,产生了翼人。

  后来经过@#¥%……&,精灵分裂出了黑暗精灵一族,巨人研发了暗天使一族,格兰肯创造了人类,有兴趣的玩家可以去查阅天堂II历史:

  第一章 种族

  目前版本天堂II世界观中玩家可以选择的角色有以下六个种族

  人类

  人类是具有多样性和创造性的种族。在神创造的种族中他们原本是最弱的,但是他们依靠自己的力量开拓未来现在已经凌驾于陆地上所有种族之上了。他们多数从事上层工作而且具有组织协调各方面的能力。

  在等级达到85级并完成觉醒任务以后,人类将获得特定天赋

  瞄准:增加命中能力3,而降低致命被击率3%

  精神:增加魔法防御力18、物理攻击力31、魔法攻击力32

  主动:增加HP额外恢复量1、MP额外恢复量1

  韧性:解除毒/出血/固定/冲击效果,并在10秒內呈現免疫状态。

根据选择的职业不同,人类战士和魔法师的基本能力各自如下:

  玩家策划团点评:

  人类是中庸的代表,各项能力指数强悍且均衡,所谓以不变应万变,我自岿然不动,加上帅气的外形,是被选择率很高的种族哦

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标签:天堂2 种族 技能 属性 数据 职业 发展 路线 
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