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狙击手老鸟献给奋战在狙房的兄弟们的心得

发布时间:2012-05-12 15:59 来源:互联网  作者:佚名

 

  前言:虽然战地之王拥有“长廊”“风车”这两张狙击手专属地图

  很多人还是喜欢用狙击枪玩爆破模式的,这帖子就是带你们走进国服的一些狙击枪爱好者们的自创模式“爆破狙击”

  让他的心得经验成为你们以后成为狙击高手达人的阶梯,这,也是他的愿望

  ------------------------------------------正文-------------------------------------------------

  自从2001年初中第一次接触cs,都现在11年了。

  大家可以想象当年那网吧一片都是玩网吧服务器的场景。

  1年了在战地之王待了1年了,喜欢上了狙击。

  在卡农玩爆破玩了一年,只对卡农地图熟悉。

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  在这里我想把我自己的一些经验和大家交流交流!

  不对的地方可以指出,大家一起进步。

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  主要方向有:

  意识、

  静步时的听力、

  跑位、

  准确性、

  鼠标的灵敏、

  反应、

  切枪、

  DSR-1的改造、

  装备的选择、

  各种打法、

  坐姿、

  阴人、

  抢点、

  对地图的了解、

  心态;

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  1、意识:

  有在网上看到 “意识=透视”

  可以这样理解吧,可能大家常常觉得对方怎么知道自己的位置,我都静步了啊!

  我认为意识是狙击手必须的条件、也是首要条件。即使你不准,也不会给大家光荣的垫底。

  记得以前进的一个战队,他们在YY里经常说我意识太差。现在慢慢的我才了解到,意识对于一个狙

  击的重要性。

  战队YY一定要安静。现在的战队各式各样,在队友关键时刻,总是吵吵闹闹的,恨不得自己去帮队

  友打。致使队友自己的判断力丧失!也希望队友能同心协力小声的提示大体方向,和正在作战的队友屏

  气凝神的等待对方的出现,一击必杀!

  多按Tab键与看小地图。时刻观察队友的分布,近距离的对战可以及时去帮忙。(不是一个人在作战

  ,合作才是取胜的王道)

  看看对话框,可能队友的提供的信息不太准确,但是时差问题,还需要自己去判断。

  还有就是每个人的即兴发挥。可以小骗一下对手你自己的位置(比如向一个方向丢下雷子什么的)

  ,从另一边绕过去(时间允许的情况下)。

  对方和你对枪你还有子弹的情况下没稳住,躲了起来,他也躲了起来,在换子弹,你可以去偷袭下

  ,一定要保证能杀了对方,这是一个大胆的出击,可能会害死自己。不过抢占了机会我认为。一定要相

  信自己的能力。

  无线电的使用不要乱按 比如X9对方 那是在暴漏自己么 你很强么?那你就按吧,不要开G哦

  不可以恋战,特别是一个人想当灭队哥的时候。第一下没打中人家可能做好了准备等你的出现呢。

  还是等等再出现,或者换个地方打他。

  狙房的规矩是30S下包,不手枪不手雷。当自己是进攻一方的时候,看准时间在1分钟的时候可以选

  择拿包走包点。周围安全情况下,下了包守包或者出去拦截对方。在对方进入包内,你还在外面时候,

  可以选择骚扰战术。当自己是守方,可以在快下包的时候注意听他取包的路线。中途拦截还有对方提前

  进入包点在他下包时候进去杀了他,对方人多可以慢慢的一个一个杀,一定要注意周围的脚步,枪声,

  以免被菊花。

  2、静步时的听力:

  记住在静步的时候可以听到:开枪、开镜、关镜、换子弹、换枪、跳、走动、雷子、刀、各种地质

  路过所发出的声音。

  听力很重要,我的耳机就是摩托罗拉的手机耳机,目的要能分清楚左右便可以了。

  不停的转动视角,分辨出前后左右。对方在自己的那个位置,距离的远近。我经常在打前面的敌人

  听到后面有人开镜我就立刻转头打。

  敌人一步一步逼近,脚步越来越大,左键的冲动就来了。(这里看个人的反应了)这里讲究第一枪

  的准确性。有时候自己会发现,讲究第一发子弹的准确性的人,往往是发发命中的感觉。并不是有的人

  学会了高速度的切枪就看到人一梭子子弹的打出去。是很快,但没准确性了。反而自己被人家反杀。

  有时,双方都听到了对方的脚步,都不动,这个时候大家都在等待对方的出现。这里较量的就是耐

  心了。也可以选择跳出来击杀他,你要第一枪准,信心十足才能办到。可能对方是G你出来就死,其实这

  就是在赌一样,他打不死你,就会乱阵脚。你一定要提前开枪,慢了就悲剧了。看对方真正实力的时候

  。GB一般没真正的实力,和他们对枪你是占上风的。除非高级GB,他们就是没手的东西,严重鄙视。

  3、跑位:

  一个伟大的灭队哥不是一直傻傻的站在一个地方,而只会引来别人围歼的苦果。

  必定玩游戏不是现实生活中,自己的队友和对方刚被你打死的敌人,都会报点,各种YY密语什么的

  。打一个点换个地,特别是感觉包围情况下,杀出一条血路那是必须的,生存之道。

  不可以恋战,没打死人家,就别找人家了。另一个队友肯定在瞄着你出来的地方呢。而且PP正在被

  对方别的战友堵截呢。机会是自己创造的也是自己断送的。

  4、准确性:

  有关准确性的问题呢。我认为可以去大家经常锻练切枪的地方打打回合。

  再就是喜欢玩DOTA的可以去玩玩。当敌人从身边经过就要点到人物时,一点就中的那种技能。

  5、鼠标的灵敏:

  这个东西和使用的鼠标好坏有关系。总之是快了好。

  为什么说快了好呢。我鼠标键盘是60元的。当时配电脑随便配的。开始移动是15慢慢的发展成25 30

  35 到现在的40 开镜后的瞄准镜很慢,因为你是用这个视角来杀人的,慢了不能快速的把准心移动到敌

  人身上。我记得我玩CS时候灵敏都是少一个拇指距离快满框的那么高。

  6、反应:

  这个东西呢,大家可能自己会感觉到。玩一会游戏了大家反映都变快了,这只是你进入状态了的感

  觉。谁能一下子就反应很快,GB的话就不做解释了,特别是听说的自动开枪什么的。

  7、切枪:

  1.Q+Q 最原始的CS流

  2.4+1 3+1 2+1

  3.3+Q

  4.Q+空格 E+空格 Q+E V+空格(黑石切)

  前面三个是不改键盘的切法

  第四种是改键盘的切法 简单的把主武器和副武器改成其中的两个键。(按照一定的顺序去按)

  我使用的是V+空格,只装备2个武器(主武器和刀子)不过呢我这个是改 “上一次使用的武器”

  和“上一武器” 这两个键,这样改法是为了防止 对枪时候手脚乱了“顺序”切错。这样就可以随便

  按了,只要都按到肯定没问题的。也可以切出无声的子弹。还有飞刀 我是切出来过的。 黑石切大家都

  可能知道 ,上下左右键可以随意按。这个我比较喜欢。

  这里说到切枪 顺便说说蹲切, 个人感觉这样很不舒服 ,但看到有很多人喜欢这样子,说是什么可

  以躲子弹什么的,我也知道,看个人习惯了,手快的手大的可以尝试 。

  8、DSR-1的改造:

  DSR-1------平民的神器~

  我感觉准确性和和那个稳定性、命中率对指哪里打哪里影响比较大。

  瞄准镜:稳定性瞄准镜

  枪管: 膛线强化枪管

  握把不要,这个对稳定性 准确性 都减 我不喜欢减那些属性

  枪托: 重枪托

  9、装备的选择:

  尽量的选择用GP可以买的加幸运射击的衣服

  DSR本来就一枪不死的几率,加一些幸运射击就小小的弥补下。

  10、各种打法:

  什么 甩狙、跳狙、蹲点狙、闪狙、盲狙

  对于这些各种打法发挥性的组合起来使用,根据战斗的环境,能击杀对方就是好的打法。 玩过CS

  CF的人大概都对这些都有所了解了,喜欢的狙击的也该学会了的。

  11、坐姿:

  合适的坐姿呢,应该是手臂与鼠标垫或者电脑桌形成一个固定的支点,手腕向身体方向内倾。

  大家可以试试,我感觉有便于甩抢。

  12、阴人:

  很多人总是骂别人猥琐。其实呢,只是每个人喜欢的打法不一样造成的偏见。

  不会阴的人,是经常做不了灭队哥的。

  13、抢点:

  经常看到对方抢点很快 ,因为人家衣服加了跑动速度还有就是按键。

  在还没刷新人物的时候,你要按住W键和CapsLock键 这样你刚出来就开始跑步了,能小小的提升下

  你的抢点速度,加上距离最近的点就跑那边。

  14、对地图的了解:

  对于我来说,玩了1年的卡农,在卡农的地图里用狙击杀了3W+人的我来说,我也没怎么对这张地图

  腻。对卡农太了解了。每个位置的打法不敢说很精通,但也都了解。

  特别是地质的位置,人在上面路过发出的声音,辨别对方位置,远近。

  对地图了解才可以很快的跑到自己想到的地方,可以更快的支援队友。

  15、心态:

  心静,要耐的住等待敌人。打狙击也是一种心理战。特别是知道了对方位置的情况下。不可乱动,

  影响后面的工作。(比如切枪、开镜、关镜、切刀来砍几下什么的)只是静静的开着镜,等待,或者在

  他跑动时候出击,一枪必杀。

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  都说用门将手套切枪快。我试了 结论是提高了。但是子弹开始飞了 没有以前用的那个加幸运射击、加

  稳定后坐力的GP手套好。不能有较好的指哪里打哪里的命中率。

  最近我看到设置里有阴影的设置。不知道开了后什么效果。是不是能在不同位置不同光源,看到别人的

  投影。 那不是可以看到对方位置了?我显卡不好没的尝试。待学习。。。。。。

  有朋友喜欢卡农的可以发表下自己的见解,切磋切磋心得。

  不知道以上的介绍能不能帮助些忙。即兴的分享下自己的心得。后面有些写的太简单。可以后续弥补下

  大家也可以帮忙发表意见。共同进步。

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标签:战地之王 
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