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发布时间:2011-09-13 来源:17173 作者:狱灬寂寞 编辑:liuna
邪击,吸血,还有个变异
技能点:60级111点
1-9 级 技能点:8点
10-19级 技能点 10
20-49级 技能点 60
0-60 级 技能点 33点
吸血鬼(必加)技能
1. 血凝(10):基础攻击提升15%,暴击提升15%,最大攻击加200,持续11秒,用蓝200,冷却25秒
2. 毒咒(10):单体攻击,物理攻击附加140点,目标防御和闪避降低14%,距离:5,用蓝125,冷却2秒
3. 灵敏(10):自身增强技能,敏捷加20点,最大攻击+50,持续10分钟,冷却2秒(无视 0.0)
4. 狂嚎(5) :使目标处于恐惧状态,持续4秒,距离:8,用蓝200,冷却8秒
5.潜行(10):隐身10秒,速度不变,用蓝100 ,冷却30秒(多希望能和你说的一样啊!!)
6.吸血(10):附加150点物理攻击,攻击对方多少血都补到自己身上,距离5
7.仇恨(10):致命一击加10%(被动技能)
四、吸血鬼技能特征
1、 毒爆(10):攻击技能
2、 刺杀(10):攻击技能
3、 灭魂(10):攻击技能
4、 吸血(10):攻击技能
5、 毒咒(10):攻击技能
6、 血凝(10):辅助技能
7、 灵敏(10):辅助技能
8、 狂嚎(5) :辅助技能
9、 夺魂(5) :辅助技能
10、潜行(10):辅助技能
11、激怒(10):辅助技能
12、仇恨(10):被动技能
13、压制(10):群攻技能
五、吸血鬼装备及属性
( 装备 ):大家都知道鬼这个职业血少防少,怎么样选择装备才能填补这个缺陷呢,个人认为鬼应该穿敏
+体的装备,因为敏是加躲避、命中、暴击、攻击的<注><其他职业加了敏没有此效果>。而每1体加了10
点血、少许防御。
(武器选择):鬼选择武器个人认为应该选择双刃,为什么呢,我做个比例给大家看看,比如一把镰刀+4敏
捷,攻击1-40,而双刃一把的攻击时8-22,有些人可能还不知道他们之间的区别,镰刀强化到7星的时候
是加了致命一击,而双刃强化到7星的时候是加最大攻击,他们之间的区别是镰刀加多一点暴击,双刃加
多了最大攻击,看到这里有些人会问了,鬼不是主攻暴击的么?而镰刀就是加了暴击的,为什么说用双刃
好呢?,呵呵,可能很多玩家没有仔细的去琢磨,一把同等级的镰刀+到8星和两把同等级双刃+8星攻击力
是一样的,唯一不同的就是双刃多了一个可以钻洞的好处,一把镰刀最多能钻3个洞,但是两把双刃最多
能钻6个洞了,多了3个洞去上些攻击宝石,就远远比镰刀好了,所以双刃绝对是首选.
六、吸血鬼双修(参考)加点
10级技能点复仇专精
魔魇系:6点魔魇专精+4点猛刺
11-20级(可用技能点数11点):
复仇系:,6点复仇专精+5点飞投
魔魇系:6点猛刺+5点魔魇专精
21-30级(获得技能点数20点):
复仇系:5点飞投+10点精准+5点复仇专精
魔魇系:5点魔魇专精+1点潜行(先学1点就够用了,以后再补上)+10点禁断+4点闪避
31-40级(获得技能点数20点)
复仇系:11点复仇专精+9点回旋
魔魇系:6点闪避+14点魔魇专精
41-50级(获得技能点数21点)
复仇系:1点回旋+10点仇恨+10点复仇专精
魔魇系:2点魔魇专精+1点催眠+10点血蝠+8点魔魇专精
51-60级(获得技能点数30点)
复仇系:22点复仇专精+8点致死
魔魇系:8点魔魇专精+10点吸血+10点折磨+2点魔魇专精
这时候的魔魇系吸血鬼要开始转毒了,所以最好把前面的物理技能全部洗掉,
猛刺能洗出10点,禁断10点,血蝠10点,一共30点。将这30点合理分配
下,加14点魔魇专精,就可以出终极技能瘟疫。然后再把剩下的点数补到其他辅助技能上。具体加点:14
点魔魇专精+10点瘟疫+5点潜行+2点催眠
七、吸血鬼双修升级技能《有些错误》
灵敏:(满)前期可根据点数获得数稍微加几点 后期定要加满。
仇恨:(满)致命几率越高越好~~
刺杀:(满)打怪伤害输出的主要技能,冷却时间2秒。很爽的 不要嫌用蓝多 等60级了换大蓝就可以了
打血多才是王道。
血凝:(满)后期PK必须的(可惜自身还未体验到)
吸血:(根据个人爱好加)我选择的是加满 冷却10秒 挂机打怪和副本时往往能救命(像在恶魔深渊内
扛不住一堆怪就引着)
八、吸血鬼技能详解
1阶技能
飞投:单体攻击技能 10级飞投 1秒CD 11距离 附加110物理攻击 (这里说下,吸血鬼的第一套套装附加
飞投技能1级,所以点满后看技能说明的时候会显示11级的说明)
点评:最大攻击距离,耗蓝少,CD短,我们一直都用它。
灵敏:自身强化技能,10级灵敏附加20敏捷,持续10分钟
点评:1敏=1.5攻击,10点换30攻击,个人感觉没必要点。江湖传闻:敏捷属性同时增加暴击和MISS几率
。注:RP值不高者可以忽略此信息。
2阶技能折磨:持续伤害技能 10级折磨 5秒CD 11距离 减少10%物理攻击,持续10秒
点评:练级没有,PK貌似也没什么用,掉的血少,没有血瓶回的多。减少物理攻击不如后面的减防。
夺魂:控制技能 5级夺魂 25秒CD 9距离 时目标进入沉睡,持续5秒,受到攻击会打断这个效果。
评评:练级貌似基本用不上,练级时都带神兽,你停止攻击它不一定停啊,PK嘛,貌似也没用。
3阶技能
瘟疫:群体攻击技能 10级瘟疫 5秒CD 9距离 使周围目标受到持续伤害 持续5秒
点评:9码的距离可以保证不用去贴怪,持续5秒和5秒CD 没有CD间隔,如果你要和别人组队刷怪,必备技
能。
燃魔:单体攻击技能 10级燃魔 10秒CD 3距离 附加190物理攻击,消耗目前380魔法值,降低目标抗性14%
持续12秒
点评:伤害还可以,附加的状态很不错,打掉380蓝在PK的时候还是能有些用处,10秒的CD练级的时候也
可以用。总体来说不错
压制:群体攻击技能 10级压制 20秒CD 2距离 附加152攻击,降低攻击范围内所有目标40%移动速度,持
续6秒
点评:伤害还凑活,3距离有些太少,减速40%很好很强大,遗憾的是CD太长了,群刷的时候可以用来救。4阶技能
摄魂:单体状态技能 10级摄魂 5秒CD 11距离 降低目标命中14%,攻击20% 持续12秒
点评:打BOSS必备技能,降命中降攻,这里说的是攻击,法术攻击也包括的。PK时用也不错。
刺杀:单体攻击技能 10级刺杀 2秒CD 11距离 附加235攻击
点评:没啥说的,如果CD再短些就完美了。
5阶技能
灭魂:单体状态攻击技能 10级灭魂 21秒CD 13距离 3秒聚气 附加570攻击,提高目标收到伤害10% 持续
12秒
点评:个人感觉很鸡肋,超长CD,3秒引导,幸好炼狱没有打断施法的说法,提高受到伤害10%和燃魔的减
少抗性14%好像区别不大,本身我等级低,51级刚好点满这个技能,如果有高人试验了,可以跟帖分享。
九、属性点
具体点数兑换:
1体质=10生命值
1体质=0.5物理防御力
1体质=1点治疗效果
1力量=1物理攻击力
1力量=0.05%攻击命中
1智力=2.5法术攻击力
1智力=0.05%攻击致命一击
1精神=15法力值
1精神=1法术抗性
1精神=0.05%攻击命中
1敏捷=1.5物理防御
1敏捷=0.05%攻击致命一击
1敏捷=0.05%闪避
1敏捷=0.05%攻击命中
1等级=15生命(不同职业有差别)
1等级=10法术值(不同职业有差别)
1等级=0.5物理防御(不同职业有差别)
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