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龙之谷--龙之谷韩服TalentHK战神PVP加点+详细解说!

发布时间:2012-05-21 14:28 来源:互联网  作者:佚名

 

  今天为大家带来我自己在韩服竞技场摸爬滚打1个月来的PK加点经验(在被虐中成长起来)!

  先说明一下我选择技能的原则是:一、没有高霸体效果的技能不出;二、不带浮空、硬直效果的技能不出;三、CD时间长的技能不出。

  下面是我的加点+解说(喜欢的大家看完顶一下):

  首先是战士的技能:

  一 翻滚 很多人不把翻滚的5点点满,其实个人觉得翻滚是所有的技能里最有用的!防可躲技能,攻可绕敌身后,而且还影响冲锋的CD时间,所以必满!

  二 踢飞 很明显为了出踢飞连击,相信看过我视频的人,都应该知道他的作用!

  三 起身斩 如果你不想被无限扫地的话,就出吧,别去想斗气净化CD45秒,绝对没有起身斩经济适用,而且在敌人靠墙比较近的时候,起身斩后可以直接连技能!

  战神的技能我挑几个重要的说下:

  一 冲锋斩 由于更新以后战士可以在冲锋中释放技能,导致很多人都不出冲锋斩,起手用冲锋+勾拳代替,我要说的是勾拳的攻击范围实在太小,可以说只是一个点!而冲锋斩不同,他是一个前方45度角的范围攻击,而且攻击速度快,可以接踢飞连击,防止对方浮空调整逃掉!

  二 杀戮盛宴 其实这是一个非常好用的打墙技能(不用我解释什么叫打墙技能吧)!

  三 旋转冲击 又一个超霸体技能,而且是前方大范围击倒浮空技能,用过的都说好!

  四 旋风 在我眼里这是个废柴技能,伤害在4000+没霸体,一打就断纯扫地技能,我一套连招都能打掉这么点血,所以放弃

  五 飞行冲击 用的好的人说他是神技,不会用的人说他是鸡肋!重点说下这个技能吧,其实这个技能是非常考验你的PK意识的!这里有三种情况:首先是对敌人起身时间的判断:敌人中践踏倒地,很多人都会马上接飞行冲击,这是很不好的习惯。因为当你蓄力完发招时,对方正好能起身翻滚很容易躲掉!正确的操作是,敌人倒地后停顿0.5-1秒时间,再开始蓄力,目的就是等对方翻滚起身后再出招,方便自己调节技能角度!其次是对敌人近身技能的判断:这点就不用我多说了吧,算准敌人对你近身的时间,提前放技能!最后破对方的大招:也许很多人都不知道这个技能是可以顶着元素的地狱火海、剑王的挥砍姿态、战神的旋风释放的,而且就算打不中对方,那70%的减伤效果放在那等于一个小无敌!所以当你的反击怒吼还在冷却的时候,完全可以尝试使用这个技能破对方大招!

  六 铁布衫 我不出铁布衫的原因很简单。如果出,我必须放弃飞行冲击、踢飞连斩。用两个短CD高控高霸体技能换一个长CD只持续12秒的技能,我觉得不划算!也许开40级后,我会考虑。

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标签:龙之谷 龙之谷战神加点 龙之谷心得 
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