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关于打工加4力的总结

发布时间:2012-05-17 16:27 来源:互联网  作者:佚名

 

  看很多人在问打工加4力的算法,我来做一个定量的总结,吧里以前的帖子都写得不清楚。

  一、有8种打工。资源采集5种,制造3种,每种打工都可以加某两力。

  二、这8种工作,其中有1种对涨4力是效果很差的,那就是炼丹(估计是系统bug)。炼丹涨四力的效果,大概只有其它7种工作的三分之一。所以同志们如果打算干活培养人才,可千万别让弟子去炼丹啊,是白扔的。

  三、到底干多久活可以加1点四力?这个问题非常重要。结论是:

  其中一种活每干20个时辰涨1点(睡觉时辰无效),其中一种每干40个时辰涨1点。

  四、把干每种活的加两力,用多少来表示,具体每个活加四力情况如下:

  开采金矿 内力多 腿力少 其它不涨

  砍伐木材 臂力多 腰力少 其它不涨

  开采石矿 腿力多 内力少 其它不涨

  开采铁矿 内力多 臂力少 其它不涨

  种植药草 腿力多 腰力少 其它不涨

  打制武器 腰力多 内力少 其它不涨

  打制防具 腰力多 臂力少 其它不涨

  炼制丹药 臂力很少 腿力相当少 其它不涨

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