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角色技能点选择小建议

发布时间:2012-05-18 14:54 来源:互联网  作者:佚名

 

  在游戏当中,从2级开始,每升一级便有一个技能点的奖励。当技能点收集到一定数量,便可以用来学习强大的技能,技能点的选择决定了一个游戏角色的定位和能力,那么如何将有限的技能点发挥最大功效呢?在游戏开测伊始,我们不写诸如标准加点一类的介绍来束缚大家的思维,而是提出一些小建议。

  Tip1:被动技能优先于主动技能。

  众所周知,被动机是永久存在或自动激活的,不消耗法力值,同时一般带有强化本体属性的作用,被动技能这种特性决定了它的优势,在技能点的分配上,我们一般优先被动技能。

  Tip2:不同的游戏阶段侧重于不同的技能选择。

  比如升级的时候,建议将技能点侧重在AOE技能上,这样三五成群的朋友一起升级刷怪,效率会更高;而满级之后如有BOSS需要击杀时,侧重爆发力强的单体伤害技能更为合适;若侧重PK,则要侧重强化控制技能。

  Tip3:终结技能优先。

  当你的等级到达一定水平的时候,最给力的技能也将出现,在满足基本的前提点数下,尽可能多地强化终极技能。

  TIP4:从一而终。

  每个职业有不同的两种路线可选,所谓专一,我们建议技能点的分配可以在某一路线有专精,而不是两个路线都浅尝辄止乱点一气。

  当然咯,如果你不满意自己的加点选择,也可以选择遗忘,尝试不同的搭配,在杂货店的路子多那里,玩家可以购买到“遗忘之水”,它可以让你遗忘掉先前的选择方案,并偿还技能点数,让你可以轻松尝试不同风格路线。

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标签:战Online 角色 技能点 选择 消耗 法力值 被动技能 主动技能 
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