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星际文明战斗系统介绍

发布时间:2012-05-29 10:51 来源:互联网  作者:佚名

 

  星际文明的战斗模式是战棋式回合制。

  当战斗开始时(通常是进攻方的舰队到达防御方的星球那一刻起)进入第一回合,然后进攻方的舰队会出现在相应的星门位置(出现的位置与双方的坐标有关系),系统判定每个舰队的出手顺序,当最后一个舰队行动完毕,会进入下一回合,系统从新对战场内所有单位进行判定,在整个战斗过程中,该星内的所有单位都不可操作,

  战斗过程全部由系统计算,玩家只能点看战斗画面或者通过派遣援军来改变战局。

  整个战斗过程是进攻方和防御方的PK

  玩家支援自己的军团的团员只能选择防守,支援其他军团的或者无军团的玩家可以分别选择进攻和防守。

  标注:选择攻击和选择防守要慎重,如果选错,你就会战场中看到自己的舰队攻击自己或者攻击自己朋友的舰队。

  战斗行动流程

  进入战斗后,所有舰队的战斗流程都为锁定目标→移动→攻击→结束。

  当轮到一个舰队出手行动时,根据玩家设置的攻击目标选项,来选择战场中的攻击目标。

  标注1:注意一个舰队中武器的射程,比如导弹的射程是5-8,如果该舰队移动完成后5-8的距离中没有敌方舰队就不会攻击

  标注2:锁定防御建筑会优先攻击防御建筑,但是舰队移动完成后射程内没有建筑则会攻击舰队

  非锁定防御建筑的话都是优先攻击舰队,但是舰队移动完成后射程内没有舰队则会攻击建筑。

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标签:星际文明 战斗系统 介绍 进攻方 舰队 系统计算 防御方 pk 军团 行动流程 武器 
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